Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Jesus L. fordert Grubenspinne auf Etage 9 heraus.
Jesus L.s Springer landet auf G5 und besiegt Grubenspinnes Bauer!
Jesus L. fällt Grubenspinnes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Jesus L. gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach H3, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Grubenspinne die Turm nach E7. Jesus L. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von H3 nach G5.
Schach von Grubenspinne: die Läufer pflanzt sich auf F5.
Jesus L. rückt die König von E1 nach F1 vor. Grubenspinne setzt mit der Springer auf E3 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Jesus L. die König auf E2. Grubenspinnes Springer erreicht C2 und bedroht Jesus L.s König.
Jesus L.s König nimmt D2 ein und lässt E2 hinter sich. Grubenspinne antwortet, indem er die Bauer von B7 nach B5 zieht, und jesus L. gleitet mit der Springer über das Brett, von G5 nach H7.
Dank Tarnung täuscht Jesus L. Grubenspinne auf dem Brett.
Mit Dungeon-List führt Grubenspinne die Turm nach E1.
Grubenspinnes Klinge beendet die Partie: Matt gegen Jesus L..