Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.
Ratte zieht seinen König von G5 nach G6 und stürzt unser Helds Dame!
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, während unser Helds Bauer nimmt D4 ein und lässt D2 hinter sich.
Rattes Bauer fällt auf B2 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3. Auf B1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Springer.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2, und gleich darauf rattes Springer rückt von D7 nach B6 vor. unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor; dann ratte stellt die Springer auf D5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H3 nach G4.
Ratte antwortet, indem er die Springer von B1 nach D2 zieht. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf D2 landet.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G3; dann rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor.
unser Held rückt die Bauer von F3 nach F4 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F4 nach E5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B6, während unser Helds Bauer nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von B6 nach A4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E6 nach E7.
Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt unser Helds Bauer auf C3.
unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf C3 landet.
Rattes König rückt von H8 nach G8 vor. unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F6.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C3 nach C4.
Ratte antwortet, indem er die König von F6 nach G5 zieht. unser Held schlägt die Bauer auf G6 und setzt Ratte schach.
Rattes König fällt auf G6 und reißt unser Held die Dame weg.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D5; dann rattes König rückt von G6 nach F6 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C6 landet.
Ratte stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6, während unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E5.
unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Rattes König rückt von E5 nach E4 vor. Von G4 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E4 führt.
Rattes König fällt auf E4 und reißt unser Held die Dame weg.
unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E4 nach F3 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach B5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G2. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B5 nach A4.
Rattes König rückt von G2 nach F3 vor. unser Held rückt die Bauer von E3 nach E4 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf E3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D4, während unser Helds König nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D4 nach C4 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A5 nach A6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D4.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E6, und gleich darauf rattes König rückt von D4 nach E3 vor. unser Held rückt die Bauer von A3 nach A4 vor; dann ratte stellt die König auf D3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C3, und unser Helds König nimmt B7 ein und lässt A6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von C3 nach C2 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C7 landet.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C8; dann rattes König rückt von D3 nach C3 vor.
unser Held rückt die Bauer von E6 nach E7 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf D3 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C3, während unser Helds Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C3 nach D4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G7, und gleich darauf rattes König rückt von D3 nach D2 vor.
unser Held rückt die Bauer von A5 nach A6 vor; dann ratte stellt die König auf C1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D7.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B1, und unser Helds Bauer nimmt C7 ein und lässt C6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B1 nach A1 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A6 nach A7.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A2. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Rattes König rückt von A2 nach A1 vor. unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Ratte stellt die König auf B1 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B2, während unser Helds Dame nimmt G5 ein und lässt G8 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B2 nach B1 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von G5 nach H4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B2. unser Held setzt mit der Dame auf B8 schach.
Rattes König rückt von B2 nach C2 vor. unser Held rückt die Dame von E8 nach D8 vor; dann ratte stellt die König auf C3 und beobachtet jedes Feld.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C8 führt.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D3, und unser Helds Dame nimmt E7 ein und lässt D8 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D3 nach D2 zieht.
Von D6 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E3. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E7 führt.
Rattes König rückt von E3 nach D2 vor. unser Held rückt die König von D7 nach C6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf C3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D8. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B3, während unser Helds Dame nimmt C8 ein und lässt D8 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von B3 nach C3 zieht. unser Held setzt mit der König auf D6 schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E6, und gleich darauf rattes König rückt von D3 nach E2 vor.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die König nach F6 führt.
Ratte stellt die König auf F1 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G1, und unser Helds König nimmt H6 ein und lässt G6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von G1 nach F1 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von E7 nach G7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E2.
Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach D7; dann rattes König rückt von E2 nach E3 vor. Von A7 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte stellt die König auf E2 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf A4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F3.
unser Held setzt mit der Dame auf F6 schach.
Ratte antwortet, indem er die König von F3 nach G2 zieht. Von G4 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H2. unser Held setzt das finale Matt von H4 aus.