Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Jesus L. Tausendfüßler.
Jesus L.s König landet auf H1 und besiegt Tausendfüßlers Turm!
Das Duell endet remis: Jesus L. und Tausendfüßler ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Jesus L.s König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Tausendfüßlers Turm erreicht F4 und bedroht Jesus L.s König.
Jesus L. gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach G3, während mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Bauer nach D6. Mit fester Hand führt Jesus L. die König nach H2, und tausendfüßlers Turm rückt von F4 nach F2 vor.
Jesus L. rückt die König von H2 nach G3 vor. Tausendfüßler schlägt die Bauer auf G2 und setzt Jesus L. schach.
Von G3 nach G2 verschlingt Jesus L.s König Tausendfüßlers Turm.
Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Bauer nach D3; dann jesus L.s König nimmt F3 ein und lässt G2 hinter sich. Tausendfüßler setzt mit der Bauer auf E4 schach.
Jesus L. gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach E3, und mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Läufer nach E6. Ein sauberer Schlag: Jesus L.s König stürzt die Bauer auf E4.
Tausendfüßlers Bauer rückt von D3 nach D2 vor. Jesus L. rückt die König von E4 nach D3 vor. Tausendfüßlers Bauer wird auf D1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Jesus L. die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Turm nach H1, und gleich darauf jesus L.s König nimmt F2 ein und lässt E2 hinter sich.
Tausendfüßler antwortet, indem er die Bauer von G5 nach G4 zieht; dann jesus L. gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach G2. Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Läufer nach B3.
Von G2 nach H1 verschlingt Jesus L.s König Tausendfüßlers Turm.
Tausendfüßlers Bauer rückt von C5 nach C4 vor. Jesus L. rückt die König von H1 nach G2 vor, während tausendfüßler stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Jesus L. die König auf G3. Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Bauer nach G5.
Ein sauberer Schlag: Jesus L.s König stürzt die Bauer auf G4.
Tausendfüßler antwortet, indem er die Springer von E7 nach G6 zieht. Von G4 nach G5 verschlingt Jesus L.s König Tausendfüßlers Bauer.
In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Tausendfüßler verschwindet spurlos.
Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach G8, während mit fester Hand führt Jesus L. die König nach F4. Tausendfüßlers Bauer rückt von D6 nach D5 vor, und jesus L. rückt die König von F4 nach E3 vor.
Tausendfüßler stellt die Läufer auf A2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Jesus L. die König auf D2, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Bauer nach D4.
Jesus L.s König nimmt C2 ein und lässt D2 hinter sich; dann tausendfüßler antwortet, indem er die König von G8 nach H8 zieht. Jesus L. gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach B2.
Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach G7. Von B2 nach A2 verschlingt Jesus L.s König Tausendfüßlers Läufer.
Tausendfüßlers König rückt von G7 nach H6 vor, während jesus L. rückt die König von A2 nach B2 vor. Tausendfüßler setzt mit der Bauer auf C3 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Jesus L. die König auf B3. Aus dem Schatten, Meucheln. Tausendfüßler verliert eine Figur an Jesus L.s Klinge.
Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach G7, und gleich darauf jesus L.s König nimmt C4 ein und lässt B3 hinter sich. Tausendfüßler antwortet, indem er die Bauer von D4 nach D3 zieht.
Von C4 nach D3 verschlingt Jesus L.s König Tausendfüßlers Bauer.
Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach F6. Mit fester Hand führt Jesus L. die König nach C4, und tausendfüßlers König rückt von F6 nach G5 vor.
Jesus L. rückt die König von C4 nach C5 vor. Tausendfüßler stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Jesus L. die König auf C6.
Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach E5; dann jesus L.s König nimmt B7 ein und lässt C6 hinter sich. Tausendfüßler antwortet, indem er die König von E5 nach E6 zieht.
Ein sauberer Schlag: Jesus L.s König stürzt die Bauer auf A7.
Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach D5. Von A7 nach A6 verschlingt Jesus L.s König Tausendfüßlers Bauer.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Jesus L. und Tausendfüßler.