Schlachtchronik
Das Duell beginnt: Jesus L. gegen Riesenratte auf Etage 5.
Jesus L.s König landet auf C4 und besiegt Riesenrattes Springer!
Jesus L. fällt Riesenrattes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Jesus L. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3; dann mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach A2. Mit fester Hand führt Jesus L. die König nach F1.
Schach von Riesenratte: die Bauer pflanzt sich auf E2.
Jesus L. rückt die König von F1 nach F2 vor. Jesus L. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Riesenratte.
Riesenratte stellt die Läufer auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Jesus L. die König auf E1, und aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach F7.
Jesus L.s König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich, während riesenratte antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht. Jesus L. gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach C1.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach D8; dann mit fester Hand führt Jesus L. die König nach C2. Auf A1 wandelt Riesenratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.
Jesus L. rückt die König von C2 nach B3 vor, und riesenratte stellt die Läufer auf E8 und beobachtet jedes Feld. Jesus L. schlägt die feindliche Springer: der König springt von B3 nach C4.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Dame nach B2. Jesus L.s Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich. Riesenrattes Klinge fällt auf C2 und es ist Matt gegen Jesus L.