Schlachtchronik
Jesus L. zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
Jesus L. antwortet mit Wut: der Läufer springt von H6 nach E3 und schlägt die feindliche Läufer.
Weder Jesus L. noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: Jesus L.s Läufer stürzt die Bauer auf H6.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf C5 und beobachtet jedes Feld. Von H2 nach G3 verschlingt Jesus L.s Bauer Nacktschneckes Springer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach E3. Ein sauberer Schlag: Jesus L.s Läufer stürzt die Läufer auf E3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht, und gleich darauf jesus L. gleitet mit der Läufer über das Brett, von E3 nach C5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H5.
Mit fester Hand führt Jesus L. die Springer nach E2, während nacktschneckes Bauer rückt von C3 nach C2 vor. Jesus L. rückt die Springer von E2 nach C1 vor, und nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Jesus L. die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D6, und gleich darauf jesus L.s Läufer nimmt B6 ein und lässt C5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht; dann jesus L. gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach D3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7.
Von D3 nach C2 verschlingt Jesus L.s König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes König rückt von G7 nach G8 vor. Jesus L. rückt die Springer von C1 nach D3 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Jesus L. die Springer auf E5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7; dann jesus L.s Läufer nimmt D8 ein und lässt B6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach G8 zieht. Von D8 nach E7 verschlingt Jesus L.s Läufer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E3. Mit fester Hand führt Jesus L. die König nach D1, während nacktschneckes König rückt von G8 nach H7 vor.
Jesus L. rückt die Springer von E5 nach F7 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf D4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Jesus L. die Läufer auf F6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D3. Jesus L. setzt mit der Springer auf G5 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach G6 zieht; dann jesus L. gleitet mit der Läufer über das Brett, von F6 nach E7. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf E2 schach.
Mit fester Hand führt Jesus L. die König nach E1, und nacktschneckes König rückt von G6 nach F5 vor. Jesus L. rückt die Springer von G5 nach F7 vor, während nacktschnecke stellt die König auf E4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Jesus L. die Läufer auf B4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F3; dann jesus L.s Läufer nimmt D6 ein und lässt B4 hinter sich.
Nacktschneckes Bauer erreicht D2 und bedroht Jesus L.s König.
Von E1 nach D2 verschlingt Jesus L.s König Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H4. Von G5 aus zwingt Jesus L.s Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von F3 nach G2 vor. Von D2 nach E2 verschlingt Jesus L.s König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke zieht den Bauer von H4 nach G3 und stürzt Jesus L.s Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Jesus L. die Springer auf E4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H1. Von D6 nach G3 verschlingt Jesus L.s Läufer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E6 nach E5 zieht. Schach: Jesus L. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach F2 führt.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G1. Von F2 nach G4 verschlingt Jesus L.s Springer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes Bauer rückt von E5 nach E4 vor. Jesus L. rückt die König von E2 nach E3 vor, während nacktschnecke stellt die König auf F1 und beobachtet jedes Feld.
Schach: Jesus L. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach H2 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G2; dann jesus L.s Läufer nimmt F4 ein und lässt G3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G2 nach H3 zieht.
Von E3 nach E4 verschlingt Jesus L.s König Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G2. Mit fester Hand führt Jesus L. die König nach E3, während nacktschneckes König rückt von G2 nach H3 vor.
Jesus L. rückt die Springer von H2 nach F3 vor, und nacktschnecke stellt die König auf G2 und beobachtet jedes Feld. Von E1 aus zwingt Jesus L.s Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H3, und gleich darauf jesus L.s König nimmt F3 ein und lässt E3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H3 nach H4 zieht.
Jesus L. setzt mit der Springer auf G2 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H3. Mit fester Hand führt Jesus L. die Springer nach E3, und nacktschneckes König rückt von H3 nach H4 vor.
Schach: Jesus L. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach F5 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf H5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Jesus L. die König auf G3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6.
Von H4 aus zwingt Jesus L.s Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach H7 zieht, und gleich darauf jesus L. gleitet mit der Läufer über das Brett, von F4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H8.
Jesus L. setzt mit der Läufer auf F6 schach.
Nacktschneckes König rückt von H8 nach H7 vor. Jesus L. rückt die Springer von H4 nach F5 vor, und nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Jesus L. die König auf G4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7, und gleich darauf jesus L.s König nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach E6 zieht. Von G7 aus zwingt Jesus L.s Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D6. Mit fester Hand führt Jesus L. die König nach F5, und nacktschneckes König rückt von D6 nach C7 vor.
Jesus L. setzt mit der Läufer auf E5 schach.
Nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Von E6 aus zwingt Jesus L.s Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7; dann jesus L.s König nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach E8 zieht.
Jesus L. setzt mit der Springer auf C7 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8. Von D6 aus zwingt Jesus L.s Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von F8 nach G8 vor. Jesus L. rückt die König von F6 nach G6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Jesus L. die Läufer auf E7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8, und gleich darauf jesus L.s Springer nimmt E6 ein und lässt C7 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach H8 zieht. Schach: Jesus L. zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach F6 führt.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8. Mit fester Hand führt Jesus L. die Springer nach D8, und nacktschneckes König rückt von G8 nach F8 vor.
Von E6 aus zwingt Jesus L.s Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Jesus L. die Läufer auf G7.
Das Duell endet remis: Jesus L. und Nacktschnecke ziehen sich zurück.