Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.
Ratte zieht seinen Springer von A7 nach C8 und stürzt unser Helds Dame!
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Rattes König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held rückt die Bauer von D2 nach D4 vor, während ratte stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld.
Von D4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D5; dann unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach F6 zieht.
Von E4 nach D5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach A7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D6, während rattes Springer rückt von A7 nach B5 vor.
Von D6 nach C7 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Ratte stellt die Springer auf A7 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte rückt nach C8 vor und holt sich unsere Dame.
unser Helds Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F6 nach F7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C6 nach C7.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4, und rattes König rückt von G8 nach G7 vor.
unser Held rückt die Bauer von C4 nach C5 vor, während ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E5; dann unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach E8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E5.
Rattes Bauer rückt von G6 nach G5 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor, und ratte stellt die Springer auf D6 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach C8. Von E6 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.
Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E6 nach E7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8.
Umwandlung: auf E8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Rattes König rückt von G8 nach G7 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Springer auf C8.
Ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf A8. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G6.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf A5.
Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach H7 zieht. Von F5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6, während rattes König rückt von G7 nach G8 vor.
unser Held setzt mit der Dame auf E6 schach.
Ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich.
Ratte zieht den König von G8 nach G7 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held setzt mit der Dame auf E5 schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Rattes König rückt von G6 nach H7 vor. unser Held rückt die Bauer von C6 nach C7 vor, während ratte stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D8. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H7.
Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte antwortet, indem er die König von H7 nach H6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A6, während rattes König rückt von G6 nach H7 vor. unser Held rückt die Bauer von A6 nach A7 vor, und ratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld.
Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H7 nach H6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A2 nach A4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5, und rattes König rückt von H7 nach G6 vor.
unser Held rückt die Bauer von A4 nach A5 vor, während ratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G6; dann unser Helds Bauer nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach H5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A8 nach B8.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6. Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Rattes König rückt von G6 nach H7 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F5 führt.
Ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich.
Ratte zieht den König von H6 nach G7 und stürzt unser Helds Bauer.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E5 führt.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G6. unser Held setzt mit der Dame auf G8 schach.
Rattes König rückt von G6 nach H6 vor. Matt. unser Helds Dame auf F8 lässt Ratte keinen Ausweg.