Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

unser Held antwortet mit Wut: der König springt von G2 nach G1 und schlägt die feindliche Dame.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Bauer nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1. Ratte zieht den Bauer von A3 nach B2 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held rückt die König von D1 nach D2 vor, während ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5; dann unser Helds König nimmt E3 ein und lässt D2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach B6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A2 nach A3.

Rattes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, während rattes Dame rückt von B1 nach B4 vor. unser Held rückt die König von D2 nach D3 vor, und ratte stellt die Springer auf D7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Ratte rückt nach A3 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich. Rattes Bauer erreicht E4 und bedroht unser Helds König.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, und rattes Dame rückt von A3 nach B2 vor.

unser Held rückt die Bauer von E3 nach E4 vor. Rattes Dame erreicht E2 und bedroht unser Helds König.

Von D3 nach E2 verschlingt unser Helds König Rattes Dame.

Ratte schlägt die Bauer auf F3 und setzt unser Held schach.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf F3.

Ratte setzt mit der Springer auf E5 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach F2, und mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G3, während rattes König rückt von E8 nach E7 vor.

unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor, und ratte stellt die Springer auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E6, und gleich darauf unser Helds König nimmt E2 ein und lässt F2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E6 nach E5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach D2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2, und rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor.

unser Held rückt die König von E2 nach D2 vor, während ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Von G5 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7; dann unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich. Ratte rückt nach G5 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5, und mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, während rattes Bauer rückt von A3 nach A2 vor.

unser Held rückt die König von D3 nach E3 vor, und ratte stellt die Springer auf F3 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf F3.

Rattes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

unser Helds König nimmt F4 ein und lässt F3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach H7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach G4.

Rattes Turm erreicht G1 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4, und rattes König rückt von H7 nach G7 vor. unser Held rückt die König von F4 nach E3 vor.

Ratte setzt mit der Turm auf E1 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G5; dann unser Helds König nimmt C2 ein und lässt D3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Turm von E1 nach H1 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach B3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach A4, während rattes König rückt von H7 nach G7 vor. unser Held rückt die König von A4 nach A5 vor, und ratte stellt die Turm auf H4 und beobachtet jedes Feld.

Von H6 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.

Ratte rückt nach H6 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Helds König nimmt B5 ein und lässt A5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Turm von H6 nach H3 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Turm nach H4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5, und rattes Turm rückt von H4 nach H6 vor.

unser Held rückt die Bauer von C4 nach C5 vor, während ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Turm nach H4; dann unser Helds König nimmt C5 ein und lässt D5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Turm von H4 nach H5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C3 nach C4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E6, während rattes Turm rückt von H5 nach H6 vor.

unser Held rückt die König von C5 nach D5 vor, und ratte stellt die Turm auf G6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G4, und gleich darauf unser Helds König nimmt F5 ein und lässt E5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Turm von G6 nach G8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F5 nach E5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Turm nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5, und rattes König rückt von E7 nach E8 vor.

unser Held rückt die Bauer von E6 nach E7 vor. Ratte rückt nach C6 vor und holt sich unsere Bauer.

Von D5 nach C6 verschlingt unser Helds König Rattes Turm.

Ratte zieht den König von E8 nach E7 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C7.

Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach E8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C4 nach C5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C6, während rattes König rückt von F7 nach F6 vor. unser Held rückt die König von C7 nach B6 vor, und ratte stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F5. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte antwortet, indem er die König von F5 nach E5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B6 nach C6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D4.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D6, und rattes König rückt von D4 nach E3 vor. unser Held rückt die König von D6 nach E5 vor, während ratte stellt die König auf D2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G2; dann unser Helds König nimmt G5 ein und lässt F4 hinter sich.

Rattes Bauer wird auf G1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G5 nach H4, und mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach G2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H5.

Rattes Dame erreicht D5 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von H5 nach G4 vor. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf D4.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3. Ratte setzt mit der Dame auf E4 schach.

unser Helds König nimmt F2 ein und lässt F3 hinter sich. Rattes Dame erreicht E1 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach G2. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf G1.

Von G2 nach G1 verschlingt unser Helds König Rattes Dame.

Rattes König rückt von D2 nach E2 vor. unser Held rückt die König von G1 nach H1 vor, während ratte stellt die König auf D2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G1. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E2; dann unser Helds König nimmt H2 ein und lässt G1 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von E2 nach F3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H2 nach G1. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F4.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2, während rattes König rückt von F4 nach E5 vor. unser Held rückt die König von F2 nach E3 vor, und ratte stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7, und gleich darauf unser Helds König nimmt E5 ein und lässt D4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach F7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E5 nach D6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F6.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F8 führt.

Rattes König rückt von F6 nach G5 vor. unser Held setzt mit der Dame auf G8 schach.

Ratte stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E4; dann unser Helds Dame nimmt A2 ein und lässt G8 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von E4 nach E5 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf E2 schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F4. Von F2 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Rattes König rückt von F4 nach G4 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G2 führt.

Ratte stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf D5 schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G4, und gleich darauf unser Helds König nimmt F6 ein und lässt E7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G4 nach F4 zieht.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C4 führt.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G5, und rattes König rückt von G3 nach G2 vor.

unser Held rückt die Dame von C4 nach C3 vor, während ratte stellt die König auf H1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G1. unser Held setzt mit der Dame auf C1 schach.

Ratte antwortet, indem er die König von G1 nach G2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von H4 nach G4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H2.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D2 führt.

Rattes König rückt von H2 nach H1 vor. unser Held rückt die König von G4 nach F3 vor, und ratte stellt die König auf G1 und beobachtet jedes Feld.

Von D1 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H2.

Schachmatt! unser Held stürzt Ratte und beansprucht den Sieg.