Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Myriam C. fordert Riesenratte auf Etage 5 heraus.

Myriam C. antwortet mit Wut: der König springt von E3 nach F3 und schlägt die feindliche Läufer.

Am Ende setzt Myriam C. Schachmatt und Riesenratte flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Myriam C. gleitet mit der Turm über das Brett, von A1 nach C1. Riesenratte setzt mit der Läufer auf B4 schach.

Mit fester Hand führt Myriam C. die König nach D1; dann riesenrattes König rückt von E8 nach F7 vor. Myriam C. rückt die Bauer von C2 nach C3 vor, und gleich darauf riesenratte stellt die Läufer auf A3 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Myriam C. die Turm auf B1. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach E6. Myriam C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.

Riesenratte antwortet, indem er die Springer von E5 nach D3 zieht. Myriam C. schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von E2 nach D3.

Ein grausamer Schlag: Riesenrattes Läufer schlägt Myriam C.s Bauer auf G2.

Mit fester Hand führt Myriam C. die König nach E1, und gleich darauf riesenrattes Läufer rückt von G2 nach D5 vor. Myriam C. rückt die Springer von G1 nach E2 vor; dann riesenratte stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld.

Myriam C. setzt mit der Springer auf D4 schach.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach G6. Myriam C. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von D4 nach C6.

Riesenratte antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht. Myriam C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach G5. Myriam C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D3 nach C4.

Riesenrattes Läufer rückt von D5 nach C6 vor. Myriam C. rückt die Turm von B1 nach B3 vor, und gleich darauf riesenratte stellt die König auf G4 und beobachtet jedes Feld.

Myriam C. schlägt die feindliche Läufer: der Turm springt von B3 nach A3.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach D7, während myriam C.s Springer nimmt B7 ein und lässt A5 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Läufer von D7 nach E8 zieht.

Myriam C. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von B7 nach D6.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach F3. Mit fester Hand führt Myriam C. die Springer nach F5, und gleich darauf riesenrattes Läufer rückt von E8 nach D7 vor.

Myriam C. rückt die Springer von F5 nach E7 vor; dann riesenratte stellt die König auf G2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Myriam C. die König auf E2.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach E6. Myriam C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E3 nach F4.

Riesenratte antwortet, indem er die Bauer von A6 nach A5 zieht, während myriam C. gleitet mit der Springer über das Brett, von E7 nach C6. Schach von Riesenratte: die Läufer pflanzt sich auf G4.

Mit fester Hand führt Myriam C. die König nach E3; dann riesenrattes König rückt von G2 nach H3 vor. Myriam C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.

Riesenratte stellt die Läufer auf D1 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Myriam C. die Springer auf C6. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach H5, während myriam C.s Turm nimmt A5 ein und lässt A3 hinter sich.

Riesenratte antwortet, indem er die Läufer von H5 nach F3 zieht. Myriam C. schlägt die feindliche Läufer: der König springt von E3 nach F3.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach G2. Mit fester Hand führt Myriam C. die Bauer nach A4. Auf G1 wandelt Riesenratte um und gewinnt eine verstärkende Springer.

Myriam C. rückt die König von F3 nach F2 vor; dann riesenratte stellt die König auf H2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Myriam C. die König auf F1.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach H1, und myriam C.s Bauer nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Springer von G1 nach E2 zieht.

Myriam C. holt sich die feindliche Springer, indem er auf E2 landet.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach G1. Mit fester Hand führt Myriam C. die Bauer nach F6; dann riesenrattes König rückt von G1 nach H1 vor.

Myriam C. rückt die Bauer von F6 nach F7 vor, und gleich darauf riesenratte stellt die König auf G2 und beobachtet jedes Feld. Myriam C.s Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach H2. Schach: Myriam C. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach H5 führt.

Riesenratte antwortet, indem er die König von H2 nach G1 zieht, und myriam C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach G2.

Mit fester Hand führt Myriam C. die Bauer nach A6, und gleich darauf riesenrattes König rückt von G2 nach G1 vor. Myriam C. rückt die Bauer von A6 nach A7 vor; dann riesenratte stellt die König auf G2 und beobachtet jedes Feld.

Myriam C.s Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach G1, und myriam C.s Dame nimmt B7 ein und lässt A8 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die König von G1 nach G2 zieht.

Myriam C. setzt das finale Matt von G7 aus.