Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Myriam C. Ratte.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Myriam C. die gegnerische Bauer auf C5.
Ratte fällt Myriam C.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B2 nach A3 verschlingt Myriam C.s Bauer Rattes Bauer.
Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht; dann myriam C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5.
Schach: Myriam C. zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach H6 führt.
Rattes König rückt von F8 nach E8 vor. Myriam C. rückt die Läufer von H6 nach G7 vor, während ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.
Von G7 nach E5 verschlingt Myriam C.s Läufer Rattes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8. Ein sauberer Schlag: Myriam C.s Läufer stürzt die Bauer auf C7.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht, und gleich darauf myriam C. gleitet mit der Läufer über das Brett, von C7 nach B6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7.
Ein sauberer Schlag: Myriam C.s Läufer stürzt die Bauer auf C5.
Rattes König rückt von F7 nach E6 vor. Myriam C. rückt die Läufer von C5 nach F8 vor, und ratte stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Myriam C. die Läufer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7, und gleich darauf myriam C.s Läufer nimmt D4 ein und lässt G7 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach E6 zieht; dann myriam C. gleitet mit der Läufer über das Brett, von D4 nach B6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7.
Mit fester Hand führt Myriam C. die Bauer nach D4, und rattes Bauer rückt von C6 nach C5 vor. Ein sauberer Schlag: Myriam C.s Bauer stürzt die Bauer auf C5.
Ratte stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld. Von C5 nach D6 verschlingt Myriam C.s Bauer Rattes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7; dann myriam C.s Läufer nimmt C5 ein und lässt B6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach E6 zieht, und gleich darauf myriam C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G4.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt Myriam C. die Bauer nach G5, während rattes König rückt von F7 nach E6 vor.
Myriam C. rückt die Bauer von H2 nach H4 vor, und ratte stellt die König auf D5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Myriam C. die Läufer auf A7.
Ratte rückt nach D6 vor und holt sich unsere Bauer.
Myriam C.s Bauer nimmt F4 ein und lässt F2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D6 nach D5 zieht; dann myriam C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C6. Mit fester Hand führt Myriam C. die Läufer nach D4, und rattes König rückt von C6 nach B7 vor.
Myriam C. rückt die Springer von G1 nach F3 vor, während ratte stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld. Myriam C. setzt mit der Springer auf E5 schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6. Ein sauberer Schlag: Myriam C.s Springer stürzt die Bauer auf G6.
Ratte antwortet, indem er die König von D6 nach D7 zieht. Schach: Myriam C. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach F8 führt.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7. Mit fester Hand führt Myriam C. die Bauer nach G6, während rattes König rückt von C7 nach C6 vor.
Myriam C. rückt die Bauer von H4 nach H5 vor, und ratte stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Myriam C. die Bauer auf F5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C6, und gleich darauf myriam C.s Bauer nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C6 nach D6 zieht; dann myriam C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7. Mit fester Hand führt Myriam C. die Bauer nach H7, und rattes König rückt von C7 nach B7 vor.
Umwandlung: auf H8 verwandelt Myriam C. einen Bauern in eine Dame.
Ratte stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Myriam C. die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7.
Umwandlung: auf G8 verwandelt Myriam C. einen Bauern in eine Dame.
Ratte antwortet, indem er die König von B7 nach B8 zieht, und gleich darauf myriam C. gleitet mit der Dame über das Brett, von H8 nach H7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A8.
Matt. Myriam C.s Springer auf G6 lässt Ratte keinen Ausweg.