Schlachtchronik

Myriam C. zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.

Ratte rückt seinen Springer nach C6 vor und holt sich unser Dame.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Myriam C. und Ratte.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: Myriam C.s Bauer stürzt die Bauer auf A3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4. Mit fester Hand führt Myriam C. die Bauer nach D4. Ratte zieht den Bauer von C4 nach D3 und stürzt Myriam C.s Bauer.

Ein sauberer Schlag: Myriam C.s Bauer stürzt die Bauer auf D3.

Ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Myriam C. die Bauer auf E4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach D8; dann myriam C.s Bauer nimmt D4 ein und lässt D3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach F6 zieht. Schach: Myriam C. zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach E5 führt.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F5. Mit fester Hand führt Myriam C. die Bauer nach D5, während rattes Bauer rückt von E7 nach E6 vor.

Von D5 nach E6 verschlingt Myriam C.s Bauer Rattes Bauer.

Ratte zieht den Bauer von D7 nach E6 und stürzt Myriam C.s Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Myriam C. die Bauer auf H3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G5. Myriam C. setzt mit der Bauer auf G4 schach.

Ratte zieht den König von F5 nach E5 und stürzt Myriam C.s Bauer.

Von F4 aus zwingt Myriam C.s Bauer Ratte zur Verteidigung.

Ratte rückt nach F4 vor und holt sich unsere Bauer.

Mit fester Hand führt Myriam C. die Bauer nach A4, und rattes Bauer rückt von C7 nach C5 vor. Myriam C. rückt die Bauer von A2 nach A3 vor, während ratte stellt die Springer auf C6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Myriam C. die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E5; dann myriam C.s König nimmt C3 ein und lässt D2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Springer von C6 nach E7 zieht, und gleich darauf myriam C. gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach C4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D6.

Mit fester Hand führt Myriam C. die Bauer nach H4. Ratte rückt nach H4 vor und holt sich unsere Bauer.

Myriam C. rückt die Bauer von G4 nach G5 vor, und ratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Myriam C.s König stürzt die Bauer auf C5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach G6, und gleich darauf myriam C.s König nimmt B5 ein und lässt C5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von G6 nach H8 zieht.

Ein sauberer Schlag: Myriam C.s König stürzt die Bauer auf A5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7. Mit fester Hand führt Myriam C. die König nach B5, und rattes Bauer rückt von E6 nach E5 vor.

Myriam C. rückt die Bauer von A4 nach A5 vor, während ratte stellt die Bauer auf H3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Myriam C. die Bauer auf A6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach H2; dann myriam C.s Bauer nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich. Rattes Bauer wird auf H1 gekrönt und eine feindliche Läufer entsteht.

Umwandlung: auf A8 verwandelt Myriam C. einen Bauern in eine Dame.

Ratte zieht den Läufer von H1 nach A8 und stürzt Myriam C.s Dame.

Mit fester Hand führt Myriam C. die Bauer nach A4, während rattes Springer rückt von H8 nach F7 vor. Myriam C. rückt die Bauer von G5 nach G6 vor, und ratte stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Myriam C. die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F6. Umwandlung: auf G8 verwandelt Myriam C. einen Bauern in eine Dame.

Ratte antwortet, indem er die Läufer von A8 nach G2 zieht. Ein sauberer Schlag: Myriam C.s Dame stürzt die Läufer auf G2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach H8. Mit fester Hand führt Myriam C. die Dame nach G8, und rattes Springer rückt von H8 nach G6 vor.

Schach: Myriam C. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D8 führt.

Ratte stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Myriam C. die Dame auf G8. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E4; dann myriam C.s Dame nimmt E8 ein und lässt G8 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Springer von G6 nach E5 zieht, und gleich darauf myriam C. gleitet mit der Dame über das Brett, von E8 nach C6. Ratte zieht den Springer von E5 nach C6 und stürzt Myriam C.s Dame.

Ein sauberer Schlag: Myriam C.s König stürzt die Springer auf C6.

Rattes Bauer rückt von E4 nach E3 vor. Myriam C. rückt die Bauer von A4 nach A5 vor, und ratte stellt die Bauer auf E2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Myriam C. die Bauer auf A6. Rattes Bauer wird auf E1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

Myriam C.s Bauer nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf E4.

Myriam C. gleitet mit der König über das Brett, von C6 nach B6. Ratte setzt mit der Dame auf D4 schach.

Mit fester Hand führt Myriam C. die König nach B7. Rattes Dame erreicht B4 und bedroht Myriam C.s König.

Myriam C. rückt die König von B7 nach A6 vor. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf A3.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Myriam C. die König auf B7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F6.

Umwandlung: auf A8 verwandelt Myriam C. einen Bauern in eine Dame.

Rattes Dame erreicht F3 und bedroht Myriam C.s König.

Myriam C. gleitet mit der König über das Brett, von B7 nach B8, und mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F5. Indem er die Dame auf F3 nimmt, setzt Myriam C. Ratte schach.

Rattes König rückt von F5 nach G6 vor. Schach: Myriam C. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G4 führt.

Ratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Myriam C. die König auf C7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H7, und gleich darauf myriam C.s Dame nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von H7 nach H8 zieht; dann myriam C. gleitet mit der König über das Brett, von C7 nach D6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7.

Myriam C. setzt mit der Dame auf F5 schach.

Rattes König rückt von H7 nach G7 vor. Myriam C. rückt die König von D6 nach E6 vor, während ratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Myriam C. die Dame auf G4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H7; dann myriam C.s Dame nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von H7 nach H8 zieht, und gleich darauf myriam C. gleitet mit der König über das Brett, von E6 nach F6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7.

Mit fester Hand führt Myriam C. die König nach F5, während rattes König rückt von H7 nach H8 vor. Myriam C. rückt die Dame von G5 nach G6 vor.

Weder Myriam C. noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.