Schlachtchronik

Das Duell beginnt: Mateo Egestti L. gegen Knochenbogner auf Etage 15.

Mateo Egestti L.s Dame landet auf E4 und besiegt Knochenbogners Dame!

Das Duell endet remis: Mateo Egestti L. und Knochenbogner ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mateo Egestti L. gleitet mit der Bauer über das Brett, von A2 nach A3; dann mit Dungeon-List führt Knochenbogner die Läufer nach D4. Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die Turm nach A2, und gleich darauf knochenbogners Dame rückt von C4 nach D5 vor.

Mateo Egestti L. rückt die Turm von A2 nach D2 vor. Knochenbogner setzt mit der Dame auf E4 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die König auf F1. Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die Läufer nach B6, und mateo Egestti L.s Bauer nimmt H3 ein und lässt H2 hinter sich.

Schach von Knochenbogner: die Dame pflanzt sich auf C4.

Mateo Egestti L. gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach E1, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Knochenbogner die Dame nach C5. Mateo Egestti L. schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von D2 nach D7.

Knochenbogners Dame rückt von C5 nach C7 vor. Mateo Egestti L. rückt die Turm von D7 nach D2 vor, und gleich darauf knochenbogner stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld.

Mateo Egestti L. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von G1 nach F3.

Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die Läufer nach E3, während mateo Egestti L.s Turm nimmt C2 ein und lässt D2 hinter sich. Knochenbogner antwortet, indem er die Dame von C7 nach A7 zieht, und mateo Egestti L. gleitet mit der Turm über das Brett, von H1 nach F1.

Mit Dungeon-List führt Knochenbogner die König nach E7. Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die Turm nach C3, und gleich darauf knochenbogners Läufer rückt von E3 nach B6 vor.

Mateo Egestti L. rückt die Springer von B1 nach D2 vor; dann knochenbogner stellt die Dame auf B7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die Springer auf H4.

Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die Läufer nach A5, und mateo Egestti L.s Turm nimmt D3 ein und lässt C3 hinter sich. Knochenbogner setzt mit der Dame auf E4 schach.

Mateo Egestti L. gleitet mit der Dame über das Brett, von D1 nach E2. Nachdem er die Springer auf D2 stürzt, bedroht Knochenbogner Mateo Egestti L.s König.

Mateo Egestti L. schlägt die feindliche Läufer: der Turm springt von D3 nach D2.

Knochenbogners Bauer rückt von F4 nach F3 vor. Mateo Egestti L. schlägt die Dame auf E4 und setzt Knochenbogner schach.

Knochenbogner stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Mateo Egestti L. schlägt die Bauer auf F3 und setzt Knochenbogner schach.

Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die König nach G7. Mateo Egestti L. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.

Knochenbogner antwortet, indem er die König von G7 nach G8 zieht. Mateo Egestti L. schlägt die Bauer auf G6 und setzt Knochenbogner schach.

Mit Dungeon-List führt Knochenbogner die König nach H8. Mateo Egestti L. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A6 landet.

Knochenbogners Bauer rückt von B5 nach B4 vor. Mateo Egestti L. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von A6 nach A4.

Knochenbogner stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld. Mateo Egestti L. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.

Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die König nach G7. Schach: Mateo Egestti L. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach F5 führt.

Knochenbogner antwortet, indem er die König von G7 nach H8 zieht. Mateo Egestti L. setzt mit der Dame auf D4 schach.

Mit Dungeon-List führt Knochenbogner die König nach G8. Von G2 aus zwingt Mateo Egestti L.s Turm Knochenbogner zur Verteidigung.

Knochenbogners König rückt von G8 nach F8 vor. Schach: Mateo Egestti L. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C5 führt.

Knochenbogner stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Mateo Egestti L. setzt mit der Dame auf C6 schach.

Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die König nach F8. Von H6 aus zwingt Mateo Egestti L.s Springer Knochenbogner zur Verteidigung.

Knochenbogner antwortet, indem er die König von F8 nach E7 zieht. Schach: Mateo Egestti L. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C5 führt.

Mit Dungeon-List führt Knochenbogner die König nach E6. Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die Turm nach F5, und gleich darauf knochenbogners König rückt von E6 nach D7 vor.

Von D2 aus zwingt Mateo Egestti L.s Turm Knochenbogner zur Verteidigung.

Knochenbogner stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Schach: Mateo Egestti L. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C6 führt.

Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die König nach E7, und mateo Egestti L.s Turm nimmt D6 ein und lässt D2 hinter sich.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Mateo Egestti L. und Knochenbogner.