Schlachtchronik

Das Duell beginnt: Mateo Egestti L. gegen Knochenbogner auf Etage 15.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Mateo Egestti L. die gegnerische Dame auf D4.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Mateo Egestti L. und Knochenbogner.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mateo Egestti L.s Bauer nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich. Ein grausamer Schlag: Knochenbogners Bauer schlägt Mateo Egestti L.s Bauer auf D3.

Mateo Egestti L. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.

Mit Dungeon-List führt Knochenbogner die Läufer nach A4. Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die Bauer nach B3.

Nachdem er die Bauer auf F2 stürzt, bedroht Knochenbogner Mateo Egestti L.s König.

Mateo Egestti L. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf F2 landet.

Schach von Knochenbogner: die Springer pflanzt sich auf E4.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die König auf E1. Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die Springer nach G3. Mateo Egestti L. holt sich die feindliche Springer, indem er auf G3 landet.

Knochenbogner antwortet, indem er die Dame von A6 nach B6 zieht, und mateo Egestti L. gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach H3. Mit Dungeon-List führt Knochenbogner die Läufer nach D7.

Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die Bauer nach A3, und gleich darauf knochenbogners Dame rückt von B6 nach D4 vor. Mateo Egestti L. rückt die Turm von A1 nach A2 vor; dann knochenbogner stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die Dame auf D2. Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die Bauer nach E4, und mateo Egestti L.s Läufer nimmt B2 ein und lässt C1 hinter sich.

Knochenbogner antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht. Mateo Egestti L. holt sich die feindliche Dame, indem er auf D4 landet.

Mit Dungeon-List führt Knochenbogner die Bauer nach A5. Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die Dame nach E3.

Ein grausamer Schlag: Knochenbogners Bauer schlägt Mateo Egestti L.s Bauer auf D3.

Mateo Egestti L. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.

Knochenbogners Bauer fällt auf A3 und reißt Mateo Egestti L. die Bauer weg.

Mateo Egestti L. schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von A2 nach A3.

Aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die Bauer nach A4. Mateo Egestti L. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.

Knochenbogner antwortet, indem er die König von F8 nach F7 zieht, und mateo Egestti L. gleitet mit der Springer über das Brett, von B1 nach C3. Mit Dungeon-List führt Knochenbogner die Läufer nach G4.

Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die Bauer nach E3, und gleich darauf knochenbogners Läufer rückt von G4 nach F5 vor. Mateo Egestti L. schlägt die feindliche Läufer: der Dame springt von D3 nach F5.

Knochenbogner stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Mateo Egestti L. schlägt die Bauer auf G5 und setzt Knochenbogner schach.

Knochenbogners Bauer fällt auf G5 und reißt Mateo Egestti L. die Dame weg.

Mateo Egestti L. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von H3 nach G5.

Knochenbogner antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E5 zieht, während mateo Egestti L. gleitet mit der Springer über das Brett, von C3 nach D5. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Knochenbogner verschwindet spurlos.

Knochenbogners Bauer fällt auf D4 und reißt Mateo Egestti L. die Läufer weg.

Mateo Egestti L. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E3 nach D4.

Knochenbogners König rückt von G8 nach G7 vor, und gleich darauf mateo Egestti L. rückt die Turm von H1 nach H5 vor. Knochenbogner stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die Bauer auf G4, während aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die König nach G7. Mateo Egestti L.s Springer nimmt F4 ein und lässt D5 hinter sich, und knochenbogner antwortet, indem er die König von G7 nach G8 zieht.

Schach: Mateo Egestti L. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach A8 führt.

Mit Dungeon-List führt Knochenbogner die König nach G7. Mateo Egestti L. setzt mit der Springer auf E6 schach.

Knochenbogners König rückt von G7 nach F7 vor; dann mateo Egestti L. rückt die Turm von H5 nach H6 vor. Knochenbogner stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die Bauer auf D5, und aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die König nach F7. Mateo Egestti L.s Springer nimmt H5 ein und lässt F4 hinter sich, während knochenbogner antwortet, indem er die König von F7 nach E7 zieht.

Mateo Egestti L. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Knochenbogner die König nach D6; dann mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die Läufer nach C4.

Knochenbogners König rückt von D6 nach E7 vor. Mateo Egestti L. setzt mit der Turm auf A7 schach.

Knochenbogner stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die Bauer auf B4, während aus der Finsternis schiebt Knochenbogner die König nach E5.

Mateo Egestti L.s Springer nimmt G3 ein und lässt H5 hinter sich, und knochenbogner antwortet, indem er die König von E5 nach D6 zieht. Mateo Egestti L. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2.

Mit Dungeon-List führt Knochenbogner die König nach E5, und gleich darauf mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die König nach E3. Knochenbogners König rückt von E5 nach D6 vor; dann mateo Egestti L. rückt die König von E3 nach E4 vor.

Weder Mateo Egestti L. noch Knochenbogner erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.