Schlachtchronik
Mateo Egestti L. zieht die Figuren gegen Zombie. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Mateo Egestti L. die gegnerische Bauer auf D5.
Zombies Klinge beendet die Partie: Matt gegen Mateo Egestti L..
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mateo Egestti L.s Läufer nimmt G2 ein und lässt F1 hinter sich. Zombie antwortet, indem er die Bauer von H5 nach H4 zieht, und gleich darauf mateo Egestti L. gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3.
Mit Dungeon-List führt Zombie die Turm nach C5. Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die König nach D2, während zombies König rückt von E8 nach D8 vor.
Mateo Egestti L. rückt die König von D2 nach D3 vor, und zombie stellt die Bauer auf B6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die König auf D4.
Zombie setzt mit der Springer auf B5 schach.
Mateo Egestti L.s König nimmt E5 ein und lässt D4 hinter sich. Zombie antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht.
Ein sauberer Schlag: Mateo Egestti L.s Läufer stürzt die Bauer auf D5.
Mit Dungeon-List führt Zombie die Bauer nach G2. Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die König nach E4, und zombies König rückt von C8 nach D8 vor.
Mateo Egestti L. rückt die König von E4 nach D3 vor. Zombies Turm erreicht C3 und bedroht Mateo Egestti L.s König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die König auf E4. Schach von Zombie: die Turm pflanzt sich auf C4.
Mateo Egestti L.s König nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich. Schachmatt: Zombie beendet Mateo Egestti L. auf F5.