Schlachtchronik
Mateo Egestti L. zieht die Figuren gegen Skelett. Der Dungeon wacht schweigend.
Mateo Egestti L.s König landet auf D1 und besiegt Skeletts Dame!
Das Duell endet remis: Mateo Egestti L. und Skelett ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Schach: Mateo Egestti L. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach H8 führt.
Aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach D7, und gleich darauf mateo Egestti L.s Turm nimmt A8 ein und lässt H8 hinter sich. Skelett antwortet, indem er die Turm von B4 nach B6 zieht; dann mateo Egestti L. gleitet mit der Turm über das Brett, von A8 nach G8.
Mit Dungeon-List führt Skelett die Bauer nach G5. Indem er die Bauer auf G7 nimmt, setzt Mateo Egestti L. Skelett schach.
Skeletts König rückt von D7 nach D8 vor. Mateo Egestti L. rückt die Turm von G7 nach F7 vor, während skelett stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.
Von F7 nach F6 verschlingt Mateo Egestti L.s Turm Skeletts Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Skelett die Turm nach B4; dann mateo Egestti L.s Turm nimmt G6 ein und lässt F6 hinter sich. Skelett rückt nach A2 vor und holt sich unsere Bauer.
Mateo Egestti L. gleitet mit der Springer über das Brett, von B1 nach C3, und mit Dungeon-List führt Skelett die Turm nach A4. Ein sauberer Schlag: Mateo Egestti L.s Springer stürzt die Turm auf A4.
Skeletts Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
Mateo Egestti L. rückt die Springer von A4 nach C3 vor, und skelett stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die Läufer auf A3.
Aus der Finsternis schiebt Skelett die Springer nach B8. Indem er die Bauer auf C5 nimmt, setzt Mateo Egestti L. Skelett schach.
Mateo Egestti L. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Skelett.
Skelett antwortet, indem er die König von F8 nach F7 zieht. Ein sauberer Schlag: Mateo Egestti L.s Turm stürzt die Bauer auf G5.
Skelett schlägt die Dame auf D1 und setzt Mateo Egestti L. schach.
Von E1 nach D1 verschlingt Mateo Egestti L.s König Skeletts Dame.
Skeletts König rückt von F7 nach E8 vor, während mateo Egestti L. rückt die Läufer von C5 nach D4 vor. Skelett stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld.
Von D4 nach C5 verschlingt Mateo Egestti L.s Läufer Skeletts Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach D8. Mateo Egestti L. setzt mit der Turm auf G8 schach.
Skelett antwortet, indem er die König von D8 nach D7 zieht, und mateo Egestti L. gleitet mit der Springer über das Brett, von C3 nach D5. Mit Dungeon-List führt Skelett die Springer nach A6, während mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die Läufer nach E3.
Skeletts König rückt von D7 nach E6 vor. Mateo Egestti L. setzt mit der Läufer auf H3 schach.
Skelett stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die Bauer auf C4, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Skelett die Springer nach C5.
Mateo Egestti L.s Bauer nimmt D4 ein und lässt D2 hinter sich; dann skelett antwortet, indem er die Springer von C5 nach E4 zieht. Mateo Egestti L. gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3.
Mit Dungeon-List führt Skelett die Springer nach D2. Von D1 nach D2 verschlingt Mateo Egestti L.s König Skeletts Springer.
Skelett zieht den König von F7 nach G8 und stürzt Mateo Egestti L.s Turm.
Mateo Egestti L. rückt die Springer von D5 nach B6 vor, und gleich darauf skelett stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die Bauer auf C5; dann aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach E7.
Mateo Egestti L.s Bauer nimmt D5 ein und lässt D4 hinter sich, und gleich darauf skelett antwortet, indem er die König von E7 nach E8 zieht. Mateo Egestti L. gleitet mit der Läufer über das Brett, von E3 nach G5.
Mit Dungeon-List führt Skelett die Bauer nach A4, während mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die Läufer nach E6. Skeletts König rückt von E8 nach F8 vor.
Von B6 nach A4 verschlingt Mateo Egestti L.s Springer Skeletts Bauer.
Skelett stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die Springer auf B6, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach H7.
Mateo Egestti L.s Springer nimmt D7 ein und lässt B6 hinter sich; dann skelett antwortet, indem er die König von H7 nach H8 zieht. Mateo Egestti L. gleitet mit der Läufer über das Brett, von G5 nach F4.
Mit Dungeon-List führt Skelett die König nach H7. Schach: Mateo Egestti L. zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach F5 führt.
Skeletts König rückt von H7 nach H8 vor. Mateo Egestti L. setzt mit der Läufer auf E5 schach.
Skelett stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Von F6 aus zwingt Mateo Egestti L.s Springer Skelett zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach F8. Schach: Mateo Egestti L. zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach D6 führt.
Skelett antwortet, indem er die König von F8 nach G7 zieht. Mateo Egestti L. setzt mit der Springer auf H5 schach.
Mit Dungeon-List führt Skelett die König nach G8, während mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die König nach E3. Skeletts König rückt von G8 nach F7 vor, und mateo Egestti L. rückt die König von E3 nach E4 vor.
Skelett stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die König auf E5, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach F7.
Von E6 aus zwingt Mateo Egestti L.s Läufer Skelett zur Verteidigung.
Skelett antwortet, indem er die König von F7 nach E8 zieht. Schach: Mateo Egestti L. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach G7 führt.
Mit Dungeon-List führt Skelett die König nach D8, und mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die König nach F6.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Mateo Egestti L. und Skelett.