Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Riesenratte.
Ein grausamer Schlag: Riesenrattes Läufer schlägt unser Helds Turm auf A5.
unser Helds Uhr erreicht null. Riesenratte feiert den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B3, und riesenrattes Läufer rückt von G4 nach H5 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf C4.
Riesenratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Von A1 nach A3 verschlingt unser Helds Turm Riesenrattes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach B8. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf A5.
Aus dem Schatten, Meucheln. Riesenratte verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Riesenratte antwortet, indem er die Läufer von B8 nach C7 zieht, und unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach H3. Riesenratte schlägt die Turm auf A5 und setzt unser Held schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1. Riesenrattes König rückt von E7 nach E6 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach G5 führt.
Riesenratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf E4.
In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Riesenratte verschwindet spurlos.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach G6; dann unser Helds Springer nimmt C5 ein und lässt E4 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Läufer von A5 nach B4 zieht.
unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von C5 nach D3. Riesenratte rückt nach D3 vor und holt sich unsere Springer.
Von E2 nach D3 verschlingt unser Helds Bauer Riesenrattes Läufer.
Riesenrattes Läufer rückt von B4 nach E1 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Läufer auf E1.
Riesenratte stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach E7, und gleich darauf unser Helds König nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich.
Riesenratte antwortet, indem er die König von E7 nach E6 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach E4, während mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach C5.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D4. Riesenratte rückt nach D4 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held rückt die König von E4 nach D3 vor. Riesenratte stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld.
unser Helds Uhr erreicht null. Riesenratte feiert den Sieg.