Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Bryson M. Ratte.

Ratte rückt seinen Springer nach F4 vor und holt sich unser Läufer.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Bryson M. und Ratte.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Bryson M.s Bauer nimmt F4 ein und lässt F2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht; dann bryson M. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach F6. Von H3 nach G4 verschlingt Bryson M.s Bauer Rattes Bauer.

Ratte zieht den Springer von F6 nach G4 und stürzt Bryson M.s Bauer.

Ein sauberer Schlag: Bryson M.s Läufer stürzt die Bauer auf A3.

Ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die Läufer auf C1. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8; dann bryson M.s Läufer nimmt E3 ein und lässt C1 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, und gleich darauf bryson M. gleitet mit der Läufer über das Brett, von E3 nach A7. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A3.

Mit fester Hand führt Bryson M. die Läufer nach B8, während rattes Springer rückt von G4 nach H6 vor. Von B8 nach C7 verschlingt Bryson M.s Läufer Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die Läufer auf A5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5, und gleich darauf bryson M.s Läufer nimmt D2 ein und lässt A5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von A3 nach A2 zieht; dann bryson M. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7.

Mit fester Hand führt Bryson M. die König nach C1. Rattes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Läufer entsteht.

Bryson M. rückt die König von C1 nach B1 vor, während ratte stellt die Läufer auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die Läufer auf C3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach G4. Ein sauberer Schlag: Bryson M.s Läufer stürzt die Läufer auf F6.

Ratte antwortet, indem er die Springer von G4 nach H6 zieht. Von F6 nach E7 verschlingt Bryson M.s Läufer Rattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B7. Ein sauberer Schlag: Bryson M.s Läufer stürzt die Bauer auf C5.

Rattes König rückt von B7 nach C7 vor. Bryson M. rückt die Läufer von C5 nach A3 vor, und ratte stellt die Springer auf F5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die König auf A1. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B6, und gleich darauf bryson M.s Läufer nimmt F8 ein und lässt A3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Springer von F5 nach D4 zieht; dann bryson M. gleitet mit der Läufer über das Brett, von F8 nach G7. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E2.

Mit fester Hand führt Bryson M. die Läufer nach H6, und rattes König rückt von B6 nach B5 vor. Bryson M. rückt die Läufer von H6 nach G7 vor, während ratte stellt die König auf B4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die Läufer auf E5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C5; dann bryson M.s Bauer nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich.

Ratte rückt nach F5 vor und holt sich unsere Bauer.

Bryson M. gleitet mit der Läufer über das Brett, von E5 nach C7, und mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach F4. Ein sauberer Schlag: Bryson M.s Läufer stürzt die Bauer auf F4.

Ratte rückt nach F4 vor und holt sich unsere Läufer.

Bryson M. rückt die König von A1 nach B2 vor, und ratte stellt die Springer auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die König auf C2.

Rattes Springer erreicht D4 und bedroht Bryson M.s König.

Bryson M.s König nimmt C3 ein und lässt C2 hinter sich. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf B5.

Bryson M. gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach D2, während mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D4. Mit fester Hand führt Bryson M. die König nach E3.

Rattes Springer erreicht F5 und bedroht Bryson M.s König.

Bryson M. rückt die König von E3 nach D2 vor, während ratte stellt die Springer auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die König auf C3.

Ratte setzt mit der Springer auf E4 schach.

Bryson M.s König nimmt B2 ein und lässt C3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von E4 nach G5 zieht, und gleich darauf bryson M. gleitet mit der König über das Brett, von B2 nach A3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C3. Mit fester Hand führt Bryson M. die König nach B3, während rattes König rückt von C5 nach B6 vor.

Von B3 nach C3 verschlingt Bryson M.s König Rattes Bauer.

Weder Bryson M. noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.