Schlachtchronik

Das Duell beginnt: Bryson M. gegen Ratte auf Etage 1.

Ratte rückt seinen König nach G8 vor und holt sich unser Dame.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Bryson M. und Ratte.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Bryson M.s Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E5 zieht, während bryson M. gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E4. Bryson M. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D3 nach E4.

Rattes Springer rückt von D7 nach B8 vor. Bryson M. rückt die Bauer von E4 nach E5 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die König auf F1. Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt Bryson M.s Bauer auf B2.

Bryson M.s Bauer nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich. Auf B1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

Bryson M. gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach E2. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf B5.

Mit fester Hand führt Bryson M. die König nach D1. Ratte setzt mit der Dame auf E2 schach.

Bryson M. schlägt die feindliche Dame: der König springt von D1 nach E2.

Ratte stellt die Bauer auf A3 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die Bauer auf C3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C4, und bryson M.s Bauer nimmt E7 ein und lässt E6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Springer von B8 nach D7 zieht, während bryson M. gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach F1. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach C5.

Mit fester Hand führt Bryson M. die Bauer nach E4. Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt Bryson M.s Bauer auf E4.

Bryson M. rückt die Bauer von F2 nach F3 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf C5 und beobachtet jedes Feld. Bryson M. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F3 nach G4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E4, während bryson M.s König nimmt G1 ein und lässt F1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von E4 nach D6 zieht, und bryson M. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5. Mit fester Hand führt Bryson M. die König nach H1. Rattes König fällt auf E7 und reißt Bryson M. die Bauer weg.

Bryson M. rückt die Bauer von G4 nach G5 vor; dann ratte stellt die Springer auf B5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die Bauer auf H5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7. Bryson M. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H5 nach G6.

Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach E8 zieht, während bryson M. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7.

Bryson M.s Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt Bryson M.s Dame auf G8.

Bryson M. rückt die Bauer von G5 nach G6 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die Bauer auf G3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B5, während bryson M.s Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach G7 zieht, und bryson M. gleitet mit der König über das Brett, von H1 nach H2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F6. Mit fester Hand führt Bryson M. die König nach H3. Rattes König fällt auf G6 und reißt Bryson M. die Bauer weg.

Bryson M. rückt die König von H3 nach G3 vor; dann ratte stellt die Springer auf A7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die Bauer auf G5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach C8, und bryson M.s König nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von C8 nach B6 zieht, während bryson M. gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach H4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach A8. Mit fester Hand führt Bryson M. die König nach G3; dann rattes König rückt von G6 nach F5 vor.

Bryson M. rückt die König von G3 nach H4 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die König auf H5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E4, während bryson M.s Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von A8 nach B6 zieht, und bryson M. gleitet mit der König über das Brett, von H5 nach H6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D3. Mit fester Hand führt Bryson M. die Bauer nach G7, und gleich darauf rattes Springer rückt von B6 nach C8 vor.

Bryson M. rückt die König von H6 nach H7 vor; dann ratte stellt die Springer auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die König auf H8.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E2. Bryson M.s Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt Bryson M.s Dame auf G8.

Bryson M. holt sich die feindliche Springer, indem er auf G8 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D2. Mit fester Hand führt Bryson M. die König nach H8.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt Bryson M.s Bauer auf C3.

Bryson M. rückt die König von H8 nach G7 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf B2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die König auf F6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C2, während bryson M.s König nimmt F5 ein und lässt F6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C4 nach C3 zieht, und bryson M. gleitet mit der König über das Brett, von F5 nach F4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B2. Mit fester Hand führt Bryson M. die König nach F3, und gleich darauf rattes Bauer rückt von C3 nach C2 vor.

Bryson M. rückt die König von F3 nach E3 vor. Auf C1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Läufer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die König auf E2. Rattes König fällt auf A2 und reißt Bryson M. die Bauer weg.

Bryson M.s König nimmt D1 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Läufer von C1 nach B2 zieht, während bryson M. gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach C2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4. Mit fester Hand führt Bryson M. die König nach D2; dann rattes König rückt von A2 nach B3 vor.

Bryson M. rückt die König von D2 nach E1 vor. Rattes Läufer erreicht C3 und bedroht Bryson M.s König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5, während bryson M.s König nimmt E3 ein und lässt F2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von B3 nach A4 zieht, und bryson M. gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B3.

Mit fester Hand führt Bryson M. die König nach F5, und gleich darauf rattes Läufer rückt von C3 nach D2 vor. Bryson M. rückt die König von F5 nach E5 vor.

Ratte setzt mit der Läufer auf C3 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die König auf D6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A2. Bryson M. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D6 nach C5.

Ratte antwortet, indem er die Läufer von C3 nach B2 zieht, während bryson M. gleitet mit der König über das Brett, von C5 nach B5. Mit Dungeon-List führt Ratte die Läufer nach F6.

Mit fester Hand führt Bryson M. die König nach C6; dann rattes König rückt von B3 nach C3 vor. Bryson M. rückt die König von C6 nach D7 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf D2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die König auf E6. Auf A1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

Bryson M.s König nimmt F7 ein und lässt E6 hinter sich. Rattes Dame erreicht A7 und bedroht Bryson M.s König.

Bryson M. schlägt die feindliche Läufer: der König springt von F7 nach F6.

Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf F2.

Mit fester Hand führt Bryson M. die König nach E6. Ratte setzt mit der Dame auf B6 schach.

Bryson M. rückt die König von E6 nach E5 vor; dann ratte stellt die König auf E2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die König auf E4.

Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf E3.

Bryson M.s König nimmt D5 ein und lässt E4 hinter sich. Ratte setzt mit der Dame auf D3 schach.

Bryson M. gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach E5. Rattes Dame erreicht E3 und bedroht Bryson M.s König.

Mit fester Hand führt Bryson M. die König nach D6; dann rattes König rückt von E2 nach F3 vor. Bryson M. rückt die König von D6 nach C6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf G4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die König auf B5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C3, während bryson M.s König nimmt B4 ein und lässt B5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von G4 nach F4 zieht, und bryson M. gleitet mit der König über das Brett, von B4 nach B3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E4.

Mit fester Hand führt Bryson M. die König nach A2, und gleich darauf rattes Dame rückt von E3 nach H6 vor. Bryson M. rückt die König von A2 nach A1 vor; dann ratte stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die König auf B1. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E4, und bryson M.s König nimmt A2 ein und lässt B1 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Dame von H6 nach E3 zieht, während bryson M. gleitet mit der König über das Brett, von A2 nach B3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach F3.

Mit fester Hand führt Bryson M. die König nach A4. Ratte setzt mit der Dame auf D1 schach.

Bryson M. rückt die König von A4 nach B4 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf C2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die König auf B3.

Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf B1.

Bryson M.s König nimmt C3 ein und lässt B3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Dame von B1 nach A2 zieht, und bryson M. gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach D2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach A3. Bryson M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C2 landet.

Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf A4.

Bryson M. rückt die König von C2 nach D2 vor. Ratte setzt mit der Dame auf A5 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Bryson M. die König auf E2. Rattes Dame erreicht A6 und bedroht Bryson M.s König.

Bryson M.s König nimmt F2 ein und lässt E2 hinter sich. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf B6.

Bryson M. gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach G2, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach E3. Mit fester Hand führt Bryson M. die König nach F1; dann rattes König rückt von E4 nach F3 vor.

Weder Bryson M. noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.