Schlachtchronik

Mateo Egestti L. zieht die Figuren gegen Grubenspinne. Der Dungeon wacht schweigend.

Grubenspinne rückt seinen Turm nach D1 vor und holt sich unser Dame.

Grubenspinne fällt Mateo Egestti L.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die Läufer auf D3. Schach von Grubenspinne: die Turm pflanzt sich auf G1.

Mateo Egestti L.s König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Grubenspinne setzt mit der Turm auf G2 schach.

Mateo Egestti L. gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach F3. Grubenspinne rückt nach D1 vor und holt sich unsere Dame.

Von H1 nach D1 verschlingt Mateo Egestti L.s Turm Grubenspinnes Turm.

Grubenspinnes Bauer rückt von B7 nach B6 vor. Mateo Egestti L. rückt die Läufer von D3 nach F1 vor, während grubenspinne stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld.

Von F1 nach G2 verschlingt Mateo Egestti L.s Läufer Grubenspinnes Turm.

Aus der Finsternis schiebt Grubenspinne die Bauer nach C6; dann mateo Egestti L.s Läufer nimmt F1 ein und lässt G2 hinter sich. Grubenspinne antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht, und gleich darauf mateo Egestti L. gleitet mit der Läufer über das Brett, von F1 nach C4.

Mit Dungeon-List führt Grubenspinne die Bauer nach A3. Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die Springer nach D2, während grubenspinnes Bauer rückt von D6 nach D5 vor.

Mateo Egestti L. rückt die Springer von D2 nach B3 vor, und grubenspinne stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die Turm auf A1.

Aus der Finsternis schiebt Grubenspinne die Bauer nach B5, und gleich darauf mateo Egestti L.s Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich. Grubenspinne antwortet, indem er die Bauer von A3 nach A2 zieht.

Ein sauberer Schlag: Mateo Egestti L.s Turm stürzt die Bauer auf A2.

Grubenspinne rückt nach C4 vor und holt sich unsere Läufer.

Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die Springer nach D2, und grubenspinnes König rückt von D6 nach E7 vor. Mateo Egestti L. rückt die Turm von A2 nach A6 vor, während grubenspinne stellt die Bauer auf D4 und beobachtet jedes Feld.

Von A6 nach C6 verschlingt Mateo Egestti L.s Turm Grubenspinnes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Grubenspinne die Bauer nach B3. Ein sauberer Schlag: Mateo Egestti L.s Turm stürzt die Bauer auf C5.

Grubenspinne antwortet, indem er die König von E7 nach D6 zieht. Von C5 nach C4 verschlingt Mateo Egestti L.s Turm Grubenspinnes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Grubenspinne die Bauer nach B2. Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die Turm nach B4, während grubenspinnes König rückt von D6 nach D7 vor.

Von B4 nach B2 verschlingt Mateo Egestti L.s Turm Grubenspinnes Bauer.

Grubenspinne stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die Turm auf B4. Aus der Finsternis schiebt Grubenspinne die König nach C6.

Von B4 nach D4 verschlingt Mateo Egestti L.s Turm Grubenspinnes Bauer.

Grubenspinne antwortet, indem er die König von C6 nach C7 zieht; dann mateo Egestti L. gleitet mit der Springer über das Brett, von D2 nach C4. Mit Dungeon-List führt Grubenspinne die König nach B8.

Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die Springer nach E5, und grubenspinnes König rückt von B8 nach A8 vor. Mateo Egestti L. rückt die Turm von D4 nach D6 vor, während grubenspinne stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld.

Von D6 nach E6 verschlingt Mateo Egestti L.s Turm Grubenspinnes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Grubenspinne die König nach A7; dann mateo Egestti L.s Turm nimmt H6 ein und lässt E6 hinter sich. Grubenspinne antwortet, indem er die König von A7 nach B7 zieht.

Von H6 nach H5 verschlingt Mateo Egestti L.s Turm Grubenspinnes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Grubenspinne die König nach B6. Von H6 aus zwingt Mateo Egestti L.s Turm Grubenspinne zur Verteidigung.

Grubenspinnes König rückt von B6 nach A5 vor. Schach: Mateo Egestti L. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach C4 führt.

Grubenspinne stellt die König auf A4 und beobachtet jedes Feld. Mateo Egestti L. setzt mit der Turm auf A6 schach.

Aus der Finsternis schiebt Grubenspinne die König nach B5, und gleich darauf mateo Egestti L.s Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich. Grubenspinne zieht den König von B5 nach A6 und stürzt Mateo Egestti L.s Turm.

Mateo Egestti L. gleitet mit der Springer über das Brett, von C4 nach E5, während mit Dungeon-List führt Grubenspinne die König nach B5. Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die Bauer nach H6, und grubenspinnes König rückt von B5 nach C5 vor.

Mateo Egestti L. rückt die Bauer von H6 nach H7 vor, während grubenspinne stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die Springer auf G4.

Aus der Finsternis schiebt Grubenspinne die König nach C3. Umwandlung: auf H8 verwandelt Mateo Egestti L. einen Bauern in eine Dame.

Grubenspinne antwortet, indem er die König von C3 nach B4 zieht. Von B8 aus zwingt Mateo Egestti L.s Dame Grubenspinne zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Grubenspinne die König nach C3. Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die Springer nach E5, während grubenspinnes König rückt von C3 nach D2 vor.

Mateo Egestti L. rückt die König von F3 nach E4 vor, und grubenspinne stellt die König auf C3 und beobachtet jedes Feld. Von C7 aus zwingt Mateo Egestti L.s Dame Grubenspinne zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Grubenspinne die König nach B4. Schach: Mateo Egestti L. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B6 führt.

Grubenspinne antwortet, indem er die König von B4 nach C3 zieht; dann mateo Egestti L. gleitet mit der Springer über das Brett, von E5 nach F3. Mit Dungeon-List führt Grubenspinne die König nach C2.

Von D4 aus zwingt Mateo Egestti L.s Springer Grubenspinne zur Verteidigung.

Grubenspinnes König rückt von C2 nach D1 vor. Mateo Egestti L. rückt die König von E4 nach E3 vor, während grubenspinne stellt die König auf E1 und beobachtet jedes Feld.

Mateo Egestti L. setzt mit der Dame auf B4 schach.

Aus der Finsternis schiebt Grubenspinne die König nach D1; dann mateo Egestti L.s Springer nimmt E2 ein und lässt D4 hinter sich. Grubenspinne antwortet, indem er die König von D1 nach C2 zieht.

Schach: Mateo Egestti L. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E4 führt.

Mit Dungeon-List führt Grubenspinne die König nach D1. Mateo Egestti L. setzt mit der Springer auf C3 schach.

Grubenspinnes König rückt von D1 nach C1 vor. Mateo Egestti L. rückt die König von E3 nach D3 vor, und grubenspinne stellt die König auf B2 und beobachtet jedes Feld.

Schach: Mateo Egestti L. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B4 führt.

Aus der Finsternis schiebt Grubenspinne die König nach C1. Und es ist Schachmatt: Mateo Egestti L. beendet die Partie auf A3.