Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Mateo Egestti L. fordert Grubenspinne auf Etage 9 heraus.

Mateo Egestti L.s Läufer landet auf G5 und besiegt Grubenspinnes Turm!

Mateo Egestti L. fällt Grubenspinnes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Mateo Egestti L. holt sich die feindliche Turm, indem er auf G5 landet.

Aus der Finsternis schiebt Grubenspinne die Bauer nach D5, und mateo Egestti L.s Läufer nimmt F6 ein und lässt G5 hinter sich. Grubenspinne antwortet, indem er die Turm von C7 nach H7 zieht, während mateo Egestti L. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1.

Mit Dungeon-List führt Grubenspinne die Bauer nach D4. Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die König nach C1; dann grubenspinnes Läufer rückt von G6 nach F5 vor.

Mateo Egestti L. rückt die König von C1 nach B2 vor. Schach von Grubenspinne: die Bauer pflanzt sich auf A3.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die König auf B3. Mateo Egestti L. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Grubenspinne.

Aus der Finsternis schiebt Grubenspinne die Turm nach E7. Mateo Egestti L. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Grubenspinne antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht; dann mateo Egestti L. gleitet mit der König über das Brett, von A3 nach A4. Schach von Grubenspinne: die Läufer pflanzt sich auf C2.

Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die König nach A5. Grubenspinnes Bauer rückt von D4 nach D3 vor; dann mateo Egestti L. rückt die Bauer von A2 nach A3 vor.

Ein grausamer Schlag: Grubenspinnes König schlägt Mateo Egestti L.s Läufer auf F6.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die König auf B6, und aus der Finsternis schiebt Grubenspinne die Bauer nach D2. Mateo Egestti L. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B6 nach C5.

Grubenspinne antwortet, indem er die Läufer von C2 nach D1 zieht, und gleich darauf mateo Egestti L. gleitet mit der König über das Brett, von C5 nach D4. Mit Dungeon-List führt Grubenspinne die König nach G6; dann mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die König nach D3.

Schach von Grubenspinne: die Turm pflanzt sich auf D7.

Mateo Egestti L. rückt die König von D3 nach E3 vor, und grubenspinne stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die Bauer auf H3, während aus der Finsternis schiebt Grubenspinne die Läufer nach A4.

Mateo Egestti L.s König nimmt F3 ein und lässt E3 hinter sich. Schach von Grubenspinne: die Turm pflanzt sich auf F7.

Mateo Egestti L. gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach G3. Auf D1 wandelt Grubenspinne um und gewinnt eine verstärkende Dame.

Schach: Mateo Egestti L. zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach H4 führt.

Grubenspinnes König rückt von G5 nach G6 vor; dann mateo Egestti L. rückt die König von G3 nach H3 vor. Schach von Grubenspinne: die Dame pflanzt sich auf H1.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die König auf G3. Schachmatt: Grubenspinne beendet Mateo Egestti L. auf F3.