Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Mateo Egestti L. fordert Tausendfüßler auf Etage 6 heraus.
Tausendfüßler rückt seinen Springer nach G6 vor und holt sich unser Dame.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Mateo Egestti L. und Tausendfüßler.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mateo Egestti L. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Bauer nach F5, und mateo Egestti L.s Bauer nimmt C3 ein und lässt C2 hinter sich. Tausendfüßler antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht.
Mateo Egestti L. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.
Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Bauer nach F4. Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die König nach E2; dann tausendfüßlers König rückt von E7 nach F8 vor.
Mateo Egestti L. rückt die Läufer von C1 nach D2 vor, und gleich darauf tausendfüßler stellt die Bauer auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die Bauer auf B5.
Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach F7, während mateo Egestti L.s Bauer nimmt B6 ein und lässt B5 hinter sich. Tausendfüßler antwortet, indem er die Springer von H6 nach F5 zieht, und mateo Egestti L. gleitet mit der Bauer über das Brett, von B6 nach B7.
Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach G8. Mateo Egestti L.s Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Tausendfüßlers König rückt von G8 nach G7 vor. Mateo Egestti L. setzt mit der Dame auf B7 schach.
Tausendfüßler stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die Dame auf F7. Tausendfüßlers Läufer fällt auf F2 und reißt Mateo Egestti L. die Bauer weg.
Mateo Egestti L. schlägt die feindliche Läufer: der König springt von E2 nach F2.
Tausendfüßler antwortet, indem er die Springer von F5 nach H4 zieht. Mateo Egestti L. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G6 landet.
Tausendfüßlers Springer fällt auf G6 und reißt Mateo Egestti L. die Dame weg.
Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die Springer nach E2; dann tausendfüßlers Bauer rückt von F4 nach F3 vor. Mateo Egestti L. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F3 landet.
Tausendfüßler stellt die Springer auf E5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach H7, während mateo Egestti L.s Bauer nimmt D4 ein und lässt D3 hinter sich.
Tausendfüßler antwortet, indem er die Bauer von F6 nach F5 zieht. Mateo Egestti L. schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von D4 nach E5.
Tausendfüßlers Bauer erreicht F4 und bedroht Mateo Egestti L.s König.
Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die König nach F2, und gleich darauf tausendfüßlers König rückt von H7 nach H6 vor. Mateo Egestti L. rückt die Springer von E2 nach G1 vor; dann tausendfüßler stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Mateo Egestti L. die Springer auf E2. Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach G6, und mateo Egestti L.s Springer nimmt D4 ein und lässt E2 hinter sich.
Tausendfüßler antwortet, indem er die Bauer von H5 nach H4 zieht, während mateo Egestti L. gleitet mit der Springer über das Brett, von D4 nach E6. Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Bauer nach H3.
Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die Springer nach D4; dann tausendfüßlers König rückt von G6 nach F7 vor. Mateo Egestti L. rückt die Springer von D4 nach F5 vor.
Schach von Tausendfüßler: die Bauer pflanzt sich auf G3.
Mateo Egestti L. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von F5 nach G3.
Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach G6, während mateo Egestti L.s Springer nimmt E4 ein und lässt G3 hinter sich. Tausendfüßler antwortet, indem er die Bauer von G5 nach G4 zieht.
Mateo Egestti L. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F3 nach G4.
Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach F7. Mit fester Hand führt Mateo Egestti L. die König nach F3, und gleich darauf tausendfüßlers König rückt von F7 nach G8 vor.
Mateo Egestti L. schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von D2 nach F4.
Tausendfüßler stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld. Mateo Egestti L. setzt mit der Springer auf F6 schach.
Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach H8, und mateo Egestti L.s Läufer nimmt H6 ein und lässt F4 hinter sich.
Weder Mateo Egestti L. noch Tausendfüßler erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.