Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.
unser Helds Dame landet auf C8 und besiegt Rattes Springer!
Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Bauer nimmt B3 ein und lässt B2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4, und rattes König rückt von F7 nach G6 vor.
unser Held rückt die Bauer von E2 nach E4 vor, während ratte stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld. Von B3 nach A4 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Ratte zieht den Bauer von G5 nach H4 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf H4.
Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach H5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D4.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A5, während rattes Springer rückt von D4 nach C6 vor. unser Held rückt die Bauer von A5 nach A6 vor, und ratte stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F4. Ratte rückt nach H4 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Helds Bauer nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von C6 nach A7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, und rattes Springer rückt von A7 nach C8 vor.
unser Held rückt die König von E3 nach D3 vor, während ratte stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Von E4 nach D5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F4; dann unser Helds König nimmt C3 ein und lässt D3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F4 nach E5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach B3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach A4, während rattes Springer rückt von C8 nach D6 vor.
unser Held rückt die König von A4 nach A5 vor, und ratte stellt die König auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A7.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D4. Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte antwortet, indem er die Springer von D6 nach C8 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Springer auf C8.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D3. Von C8 nach C7 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.
Rattes König rückt von D3 nach E2 vor. Indem er die Bauer auf E7 nimmt, setzt unser Held Ratte schach.
Ratte stellt die König auf D3 und beobachtet jedes Feld. Von E7 nach C5 verschlingt unser Helds Dame Rattes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C2. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf A3.
Ratte rückt nach D2 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D5 nach D6, und mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D1. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D7, während rattes König rückt von D1 nach D2 vor.
Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Ratte stellt die König auf C2 und beobachtet jedes Feld. Von A4 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B2. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B6 führt.
Ratte antwortet, indem er die König von B2 nach A1 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A4 nach B3.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.