Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich URIEL ISAIAS CLAVEL L. Ratte.
Ratte rückt seinen König nach C8 vor und holt sich unser Dame.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von URIEL ISAIAS CLAVEL L. und Ratte.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B2 nach A3 verschlingt URIEL ISAIAS CLAVEL L.s Bauer Rattes Bauer.
Rattes Springer rückt von C6 nach D4 vor. URIEL ISAIAS CLAVEL L. rückt die Bauer von D2 nach D3 vor, während ratte stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt URIEL ISAIAS CLAVEL L. die Bauer auf E3. Rattes Springer erreicht F3 und bedroht URIEL ISAIAS CLAVEL L.s König.
URIEL ISAIAS CLAVEL L.s König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von F3 nach H4 zieht, und gleich darauf uRIEL ISAIAS CLAVEL L. gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach F1.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8. Mit fester Hand führt URIEL ISAIAS CLAVEL L. die Bauer nach H3, während rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. rückt die Bauer von G2 nach G3 vor, und ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: URIEL ISAIAS CLAVEL L.s Bauer stürzt die Springer auf H4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D6. Von D3 nach C4 verschlingt URIEL ISAIAS CLAVEL L.s Bauer Rattes Bauer.
Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach F7 zieht; dann uRIEL ISAIAS CLAVEL L. gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7.
Mit fester Hand führt URIEL ISAIAS CLAVEL L. die Bauer nach E4, und rattes König rückt von G7 nach H7 vor. URIEL ISAIAS CLAVEL L. rückt die Bauer von C2 nach C3 vor, während ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt URIEL ISAIAS CLAVEL L. die Turm auf B1. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5; dann uRIEL ISAIAS CLAVEL L.s Turm nimmt B5 ein und lässt B1 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach H8 zieht. Von B5 nach C5 verschlingt URIEL ISAIAS CLAVEL L.s Turm Rattes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8. Mit fester Hand führt URIEL ISAIAS CLAVEL L. die Turm nach A5, während rattes König rückt von G8 nach F8 vor.
Von A5 nach A4 verschlingt URIEL ISAIAS CLAVEL L.s Turm Rattes Bauer.
Ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt URIEL ISAIAS CLAVEL L. die Turm auf A6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G5.
Von A6 nach D6 verschlingt URIEL ISAIAS CLAVEL L.s Turm Rattes Bauer.
Ratte zieht den Bauer von G5 nach H4 und stürzt URIEL ISAIAS CLAVEL L.s Bauer.
Ein sauberer Schlag: URIEL ISAIAS CLAVEL L.s Turm stürzt die Bauer auf E6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7. Mit fester Hand führt URIEL ISAIAS CLAVEL L. die Turm nach E5, und rattes König rückt von G7 nach H8 vor.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. setzt mit der Turm auf H5 schach.
Ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Von H5 nach H4 verschlingt URIEL ISAIAS CLAVEL L.s Turm Rattes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7. Schach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach H7 führt.
Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G8 zieht, und gleich darauf uRIEL ISAIAS CLAVEL L. gleitet mit der Turm über das Brett, von H7 nach H4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8.
Mit fester Hand führt URIEL ISAIAS CLAVEL L. die Turm nach G4, während rattes König rückt von F8 nach E8 vor. URIEL ISAIAS CLAVEL L. rückt die Bauer von H3 nach H4 vor, und ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt URIEL ISAIAS CLAVEL L. die Bauer auf H5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7, und gleich darauf uRIEL ISAIAS CLAVEL L.s Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach D8 zieht. Schach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach G8 führt.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. Mit fester Hand führt URIEL ISAIAS CLAVEL L. die Bauer nach H7, und rattes König rückt von E7 nach E6 vor.
Von G6 aus zwingt URIEL ISAIAS CLAVEL L.s Turm Ratte zur Verteidigung.
Ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Schach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach G7 führt.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E6. Umwandlung: auf H8 verwandelt URIEL ISAIAS CLAVEL L. einen Bauern in eine Dame.
Ratte antwortet, indem er die König von E6 nach D6 zieht. Von H6 aus zwingt URIEL ISAIAS CLAVEL L.s Dame Ratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C5. Schach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H5 führt.
Rattes König rückt von C5 nach B6 vor. URIEL ISAIAS CLAVEL L. setzt mit der Bauer auf C5 schach.
Ratte stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt URIEL ISAIAS CLAVEL L. die Bauer auf E5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B5, und gleich darauf uRIEL ISAIAS CLAVEL L.s Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von B5 nach B6 zieht; dann uRIEL ISAIAS CLAVEL L. gleitet mit der Bauer über das Brett, von C6 nach C7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B7.
Umwandlung: auf C8 verwandelt URIEL ISAIAS CLAVEL L. einen Bauern in eine Dame.
Ratte zieht den König von B7 nach C8 und stürzt URIEL ISAIAS CLAVEL L.s Dame.
URIEL ISAIAS CLAVEL L. rückt die Bauer von E5 nach E6 vor, während ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. URIEL ISAIAS CLAVEL L. setzt mit der Turm auf G8 schach.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C7. Von H7 aus zwingt URIEL ISAIAS CLAVEL L.s Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte antwortet, indem er die König von C7 nach C6 zieht, und gleich darauf uRIEL ISAIAS CLAVEL L. gleitet mit der Bauer über das Brett, von E6 nach E7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B7.
Umwandlung: auf E8 verwandelt URIEL ISAIAS CLAVEL L. einen Bauern in eine Dame.
Rattes König rückt von B7 nach A6 vor. Von E6 aus zwingt URIEL ISAIAS CLAVEL L.s Dame Ratte zur Verteidigung.
Ratte stellt die König auf B5 und beobachtet jedes Feld. Schach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E5 führt.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C4. URIEL ISAIAS CLAVEL L. setzt mit der Dame auf E4 schach.
Ratte antwortet, indem er die König von C4 nach B5 zieht; dann uRIEL ISAIAS CLAVEL L. gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A6.
Mit fester Hand führt URIEL ISAIAS CLAVEL L. die Bauer nach F6, und rattes König rückt von A6 nach B6 vor. URIEL ISAIAS CLAVEL L. rückt die Bauer von F6 nach F7 vor, während ratte stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld.
Umwandlung: auf F8 verwandelt URIEL ISAIAS CLAVEL L. einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B6. Schach: URIEL ISAIAS CLAVEL L. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F6 führt.
Ratte antwortet, indem er die König von B6 nach C5 zieht. URIEL ISAIAS CLAVEL L. setzt mit der Dame auf F5 schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C4. Mit fester Hand führt URIEL ISAIAS CLAVEL L. die Läufer nach E3.
Weder URIEL ISAIAS CLAVEL L. noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.