Schlachtchronik
Alberto C. zieht die Figuren gegen Wolf. Der Dungeon wacht schweigend.
Alberto C.s Springer landet auf F3 und besiegt Wolfs Dame!
Schachmatt! Alberto C. stürzt Wolf und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: Alberto C.s Bauer stürzt die Läufer auf E3.
Mit Dungeon-List führt Wolf die Dame nach C8. Von B1 nach C3 verschlingt Alberto C.s Springer Wolfs Bauer.
Wolfs Dame rückt von C8 nach C6 vor. Ein sauberer Schlag: Alberto C.s Bauer stürzt die Bauer auf F4.
Wolf stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Alberto C. die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Wolf die Dame nach F3.
Ein sauberer Schlag: Alberto C.s Springer stürzt die Dame auf F3.
Wolf antwortet, indem er die Springer von G7 nach F5 zieht, und gleich darauf alberto C. gleitet mit der Springer über das Brett, von F3 nach G1. Mit Dungeon-List führt Wolf die König nach G7.
Mit fester Hand führt Alberto C. die Bauer nach E4, während wolfs Springer rückt von F5 nach D4 vor. Von C3 nach A4 verschlingt Alberto C.s Springer Wolfs Bauer.
Alberto C. hüllt eine Figur in Tarnung; Wolf zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Wolf stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.
Wolf fällt Alberto C.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.