Schlachtchronik
In den Tiefen von Verfluchter Wald stellt sich Alberto C. Wolf.
Alberto C. antwortet mit Wut: der Turm springt von A6 nach C6 und schlägt die feindliche Dame.
Am Ende setzt Alberto C. Schachmatt und Wolf flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von F2 nach E3 verschlingt Alberto C.s Bauer Wolfs Läufer.
Wolfs Dame rückt von C5 nach C6 vor. Alberto C. rückt die Springer von G1 nach F3 vor. Tarnung. Alberto C.s Falle lässt Wolf verwirrt zurück.
Wolf schlägt die Bauer auf D2 und setzt Alberto C. schach.
Von C1 nach D2 verschlingt Alberto C.s Läufer Wolfs Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Wolf die Turm nach H7. Ein sauberer Schlag: Alberto C.s Turm stürzt die Bauer auf A4.
Wolf antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht, und alberto C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3. Wolf zieht den Bauer von F4 nach E3 und stürzt Alberto C.s Bauer.
Ein sauberer Schlag: Alberto C.s Turm stürzt die Bauer auf A6.
Wolf schlägt die Läufer auf D2 und setzt Alberto C. schach.
Von D1 nach D2 verschlingt Alberto C.s Dame Wolfs Bauer.
Wolf stellt die Turm auf H5 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Alberto C.s Turm stürzt die Dame auf C6.
Wolfs Turm erreicht E5 und bedroht Alberto C.s König.
Alberto C.s Läufer nimmt E2 ein und lässt F1 hinter sich; dann wolf antwortet, indem er die Bauer von G3 nach G2 zieht. Alberto C. gleitet mit der Turm über das Brett, von H1 nach G1.
Mit Dungeon-List führt Wolf die Turm nach D5, und mit fester Hand führt Alberto C. die Dame nach B4. Wolfs Bauer rückt von E6 nach E5 vor, während alberto C. rückt die Dame von B4 nach B7 vor.
Schach von Wolf: die Turm pflanzt sich auf D1.
Von E2 nach D1 verschlingt Alberto C.s Läufer Wolfs Turm.
Aus der Finsternis schiebt Wolf die Bauer nach E4. Alberto C. setzt das finale Matt von C8 aus.