Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Miguel Angel Garrues B. Nacktschnecke.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Miguel Angel Garrues B. die gegnerische Läufer auf A3.
Nacktschnecke fällt Miguel Angel Garrues B.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Miguel Angel Garrues B. setzt mit der Turm auf A8 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Ein sauberer Schlag: Miguel Angel Garrues B.s Bauer stürzt die Springer auf G3.
Nacktschneckes Läufer rückt von D6 nach A3 vor. Von A8 nach A3 verschlingt Miguel Angel Garrues B.s Turm Nacktschneckes Läufer.
Nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Miguel Angel Garrues B.s Turm stürzt die Bauer auf C3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8. Von C8 aus zwingt Miguel Angel Garrues B.s Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach G7 zieht; dann miguel Angel Garrues B. gleitet mit der Turm über das Brett, von C8 nach D8. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7.
Von D8 nach D7 verschlingt Miguel Angel Garrues B.s Turm Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes Bauer rückt von H6 nach H5 vor. Miguel Angel Garrues B. rückt die Läufer von C1 nach A3 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld.
Indem er die Bauer auf E7 nimmt, setzt Miguel Angel Garrues B. Nacktschnecke schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6; dann miguel Angel Garrues B.s Springer nimmt E2 ein und lässt G1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach E5 zieht, und gleich darauf miguel Angel Garrues B. gleitet mit der Springer über das Brett, von E2 nach C3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E3. Mit fester Hand führt Miguel Angel Garrues B. die Springer nach B5, während nacktschneckes König rückt von E5 nach F6 vor.
Miguel Angel Garrues B. rückt die Springer von B5 nach D4 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf E2 und beobachtet jedes Feld. Indem er die Bauer auf E6 nimmt, setzt Miguel Angel Garrues B. Nacktschnecke schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7. Von E1 nach E2 verschlingt Miguel Angel Garrues B.s König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht; dann miguel Angel Garrues B. gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H4.
Mit fester Hand führt Miguel Angel Garrues B. die Bauer nach C5, und nacktschneckes König rückt von G7 nach F8 vor. Schach: Miguel Angel Garrues B. zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach C6 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Miguel Angel Garrues B. die Bauer auf C7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7.
Umwandlung: auf C8 verwandelt Miguel Angel Garrues B. einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H4 nach H3 zieht. Schach: Miguel Angel Garrues B. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C7 führt.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8. Und es ist Schachmatt: Miguel Angel Garrues B. beendet die Partie auf E8.