Schlachtchronik

Miguel Angel Garrues B. zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt Miguel Angel Garrues B.s Dame auf H8.

Schachmatt! Miguel Angel Garrues B. stürzt Ratte und beansprucht den Sieg.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Miguel Angel Garrues B.s Bauer nimmt H3 ein und lässt H2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach F6 zieht, und gleich darauf miguel Angel Garrues B. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H3 nach H4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt Miguel Angel Garrues B. die Bauer nach F3. Ratte rückt nach F3 vor und holt sich unsere Bauer.

Von G2 nach F3 verschlingt Miguel Angel Garrues B.s Bauer Rattes Bauer.

Ratte stellt die Springer auf D5 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Miguel Angel Garrues B. die Bauer auf F4. Ratte rückt nach B2 vor und holt sich unsere Bauer.

Miguel Angel Garrues B.s König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht; dann miguel Angel Garrues B. gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5. Von F4 nach G5 verschlingt Miguel Angel Garrues B.s Bauer Rattes Bauer.

Rattes König rückt von G7 nach H8 vor. Miguel Angel Garrues B. rückt die Bauer von H4 nach H5 vor, während ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Miguel Angel Garrues B. die Bauer auf H6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C4; dann miguel Angel Garrues B.s Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht, und gleich darauf miguel Angel Garrues B. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E5.

Schach: Miguel Angel Garrues B. zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach H7 führt.

Ratte rückt nach G7 vor und holt sich unsere Bauer.

Umwandlung: auf H8 verwandelt Miguel Angel Garrues B. einen Bauern in eine Dame.

Ratte zieht den König von G7 nach H8 und stürzt Miguel Angel Garrues B.s Dame.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Miguel Angel Garrues B. die König auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8, und gleich darauf miguel Angel Garrues B.s König nimmt E4 ein und lässt F3 hinter sich.

Rattes Springer erreicht F6 und bedroht Miguel Angel Garrues B.s König.

Ein sauberer Schlag: Miguel Angel Garrues B.s König stürzt die Bauer auf E5.

Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf D7.

Mit fester Hand führt Miguel Angel Garrues B. die König nach D4. Ratte setzt mit der Bauer auf C5 schach.

Ein sauberer Schlag: Miguel Angel Garrues B.s König stürzt die Bauer auf C4.

Rattes Springer erreicht E5 und bedroht Miguel Angel Garrues B.s König.

Von C4 nach C5 verschlingt Miguel Angel Garrues B.s König Rattes Bauer.

Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf D7.

Miguel Angel Garrues B.s König nimmt B4 ein und lässt C5 hinter sich. Ratte setzt mit der Bauer auf C5 schach.

Von B4 nach A4 verschlingt Miguel Angel Garrues B.s König Rattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B8. Mit fester Hand führt Miguel Angel Garrues B. die König nach A3, während rattes König rückt von G8 nach H8 vor.

Von A3 nach B2 verschlingt Miguel Angel Garrues B.s König Rattes Bauer.

Ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Miguel Angel Garrues B. die König auf B3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8, und gleich darauf miguel Angel Garrues B.s König nimmt C4 ein und lässt B3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Springer von B8 nach D7 zieht; dann miguel Angel Garrues B. gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D4. Ratte setzt mit der Springer auf E5 schach.

Von C4 nach C5 verschlingt Miguel Angel Garrues B.s König Rattes Bauer.

Rattes Springer erreicht D7 und bedroht Miguel Angel Garrues B.s König.

Miguel Angel Garrues B. rückt die König von C5 nach C4 vor, während ratte stellt die Springer auf C5 und beobachtet jedes Feld. Von D4 nach C5 verschlingt Miguel Angel Garrues B.s Bauer Rattes Springer.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8; dann miguel Angel Garrues B.s Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht, und gleich darauf miguel Angel Garrues B. gleitet mit der Bauer über das Brett, von C6 nach C7.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Umwandlung: auf C8 verwandelt Miguel Angel Garrues B. einen Bauern in eine Dame.

Rattes König rückt von F7 nach G6 vor. Miguel Angel Garrues B. rückt die Bauer von A2 nach A3 vor, und ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Miguel Angel Garrues B. die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7, und gleich darauf miguel Angel Garrues B.s Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht; dann miguel Angel Garrues B. gleitet mit der Bauer über das Brett, von A5 nach A6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7.

Mit fester Hand führt Miguel Angel Garrues B. die Bauer nach A7, und rattes König rückt von H7 nach G6 vor. Umwandlung: auf A8 verwandelt Miguel Angel Garrues B. einen Bauern in eine Dame.

Ratte stellt die König auf H5 und beobachtet jedes Feld. Schach: Miguel Angel Garrues B. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H3 führt.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G5. Miguel Angel Garrues B. setzt mit der Dame auf A5 schach.

Ratte antwortet, indem er die König von G5 nach F6 zieht. Von H6 aus zwingt Miguel Angel Garrues B.s Dame Ratte zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. Schach: Miguel Angel Garrues B. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A7 führt.

Rattes König rückt von E7 nach E8 vor. Und es ist Schachmatt: Miguel Angel Garrues B. beendet die Partie auf H8.