Schlachtchronik
Felipe U. zieht die Figuren gegen Rattenkönig. Der Dungeon wacht schweigend.
Felipe U. antwortet mit Wut: der Springer springt von F5 nach G7 und schlägt die feindliche Turm.
Am Ende setzt Felipe U. Schachmatt und Rattenkönig flieht vom Brett.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Felipe U. rückt die Bauer von H2 nach H4 vor, während rattenkönig stellt die Bauer auf G2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Felipe U. die Bauer auf H5.
Aus der Finsternis schiebt Rattenkönig die König nach F8; dann felipe U.s König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Rattenkönig antwortet, indem er die Springer von B5 nach A7 zieht.
Von F2 nach G2 verschlingt Felipe U.s König Rattenkönigs Bauer.
Mit Dungeon-List führt Rattenkönig die Springer nach B2. Mit fester Hand führt Felipe U. die Springer nach H3, während rattenkönigs Bauer rückt von F5 nach F4 vor.
Von H3 nach F4 verschlingt Felipe U.s Springer Rattenkönigs Bauer.
Rattenkönig stellt die Springer auf D1 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Felipe U. die König auf F1. Aus der Finsternis schiebt Rattenkönig die Bauer nach F5.
Schach: Felipe U. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach E6 führt.
Rattenkönig antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht; dann felipe U. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Mit Dungeon-List führt Rattenkönig die Läufer nach F6.
Von H6 nach G7 verschlingt Felipe U.s Bauer Rattenkönigs Bauer.
Rattenkönigs Läufer rückt von F6 nach H4 vor. Felipe U. rückt die Bauer von E2 nach E4 vor, während rattenkönig stellt die Läufer auf G3 und beobachtet jedes Feld.
Von E4 nach F5 verschlingt Felipe U.s Bauer Rattenkönigs Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Rattenkönig die Läufer nach H4; dann felipe U.s Bauer nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich. Rattenkönig antwortet, indem er die Läufer von H4 nach G3 zieht, und gleich darauf felipe U. gleitet mit der Springer über das Brett, von E6 nach G5.
Mit Dungeon-List führt Rattenkönig die Turm nach E7. Ein sauberer Schlag: Felipe U.s Springer stürzt die Bauer auf F7.
Rattenkönigs Läufer rückt von G3 nach F2 vor. Von F7 nach D6 verschlingt Felipe U.s Springer Rattenkönigs Bauer.
Rattenkönig setzt mit der Springer auf E3 schach.
Ein sauberer Schlag: Felipe U.s König stürzt die Läufer auf F2.
Aus der Finsternis schiebt Rattenkönig die Bauer nach B5, und gleich darauf felipe U.s Springer nimmt F5 ein und lässt D6 hinter sich. Rattenkönig antwortet, indem er die Turm von E7 nach F7 zieht.
Ein sauberer Schlag: Felipe U.s Springer stürzt die Springer auf E3.
Mit Dungeon-List führt Rattenkönig die Läufer nach C5. Mit fester Hand führt Felipe U. die König nach F3, und rattenkönigs Bauer rückt von B5 nach B4 vor.
Felipe U. rückt die Springer von E3 nach F5 vor. Rattenkönig rückt nach G7 vor und holt sich unsere Bauer.
Von F5 nach G7 verschlingt Felipe U.s Springer Rattenkönigs Turm.
Aus der Finsternis schiebt Rattenkönig die Läufer nach E3; dann felipe U.s Springer nimmt E6 ein und lässt G7 hinter sich. Rattenkönig antwortet, indem er die Läufer von E3 nach F4 zieht.
Felipe U. setzt mit der Bauer auf F7 schach.
Mit Dungeon-List führt Rattenkönig die König nach H8. Umwandlung: auf F8 verwandelt Felipe U. einen Bauern in eine Dame.
Rattenkönigs König rückt von H8 nach H7 vor. Felipe U. setzt das finale Matt von G7 aus.