Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Miguel Angel Garrues B. fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Miguel Angel Garrues B. antwortet mit Wut: der König springt von F2 nach F1 und schlägt die feindliche Dame.
Am Ende setzt Miguel Angel Garrues B. Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Miguel Angel Garrues B. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H6 landet.
Nacktschnecke stellt die Springer auf H5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Miguel Angel Garrues B. die Bauer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8.
Miguel Angel Garrues B. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von D6 nach C7 zieht. Miguel Angel Garrues B. schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von G4 nach H5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E4. Mit fester Hand führt Miguel Angel Garrues B. die Läufer nach G5, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von H7 nach H6 vor.
Miguel Angel Garrues B. schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von G5 nach H6.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf E5 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Miguel Angel Garrues B. die Läufer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5, und miguel Angel Garrues B.s Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach D7 zieht, während miguel Angel Garrues B. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach H8.
Mit fester Hand führt Miguel Angel Garrues B. die König nach E2; dann nacktschneckes König rückt von D7 nach E8 vor. Miguel Angel Garrues B. rückt die König von E2 nach E3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Miguel Angel Garrues B. die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E5. Von H6 aus zwingt Miguel Angel Garrues B.s Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach F7 zieht, und miguel Angel Garrues B. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C2.
Miguel Angel Garrues B. setzt mit der Bauer auf G6 schach.
Nacktschneckes König rückt von F7 nach E8 vor. Miguel Angel Garrues B. rückt die Bauer von G6 nach G7 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.
Miguel Angel Garrues B.s Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Auf C1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Dame.
Miguel Angel Garrues B.s König nimmt F2 ein und lässt E3 hinter sich. Schach von Nacktschnecke: die Dame pflanzt sich auf F1.
Miguel Angel Garrues B. holt sich die feindliche Dame, indem er auf F1 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D4. Mit fester Hand führt Miguel Angel Garrues B. die Läufer nach F8; dann nacktschneckes König rückt von F7 nach E8 vor.
Miguel Angel Garrues B. rückt die Dame von H8 nach G7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Miguel Angel Garrues B. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von G7 nach E5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E3. Miguel Angel Garrues B. schlägt die Bauer auf D4 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht. Miguel Angel Garrues B. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von D4 nach E3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B7. Miguel Angel Garrues B. schlägt die Bauer auf E7 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschneckes König rückt von B7 nach A8 vor. Miguel Angel Garrues B.s Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld. Und es ist Schachmatt: Miguel Angel Garrues B. beendet die Partie auf H6.