Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.

Ratte zieht seinen König von F7 nach G8 und stürzt unser Helds Dame!

Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Ratte stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A4, während unser Helds Bauer nimmt C3 ein und lässt C2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach B8 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach A6.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Rattes König rückt von E8 nach F8 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor; dann ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B4. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von C3 nach B4.

Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G8 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G6 landet.

Rattes Bauer fällt auf B4 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von A3 nach B4.

Rattes König rückt von G8 nach H8 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach G7 führt.

Ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A3, während unser Helds Bauer nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach F7 zieht. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Dame auf G8.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6, und gleich darauf rattes Bauer rückt von E5 nach E4 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D3 nach E4.

Ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, und unser Helds Bauer nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach E8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B4 nach C5.

Rattes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F6.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach G5 führt.

Ratte antwortet, indem er die König von F6 nach E7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G5 nach G6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F6.

Von F8 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Rattes König fällt auf E6 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held rückt die Bauer von G6 nach G7 vor; dann ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C6. Von F5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach E7 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E5 führt.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7. unser Held setzt mit der Dame auf D5 schach.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Dame auf D5.

unser Held schlägt die Bauer auf D5 und setzt Ratte schach.

Ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E6 führt.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8. unser Held setzt mit der Dame auf F6 schach.

Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach C7 zieht. Von E5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B2 führt.

Rattes König rückt von B7 nach C7 vor. unser Held setzt mit der Dame auf E5 schach.

Ratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld. Von F5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G5 führt.

Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach F7 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf F5 schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. Von E5 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.

Rattes König rückt von E7 nach D7 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D4 führt.

Ratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf E5 schach.

Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.