Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.

Ratte rückt seinen König nach A8 vor und holt sich unser Dame.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4, und gleich darauf rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. unser Held rückt die Bauer von D2 nach D4 vor; dann ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B6, und unser Helds Bauer nimmt D5 ein und lässt D4 hinter sich. Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf D5.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D5 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D6.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf D6.

unser Held rückt die Bauer von A3 nach A4 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H2 nach G3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D7, während unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E6 landet.

Rattes Bauer rückt von G6 nach G5 vor. unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Bauer auf E6.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Rattes Springer fällt auf A4 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Helds Bauer nimmt C3 ein und lässt C2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E6 nach F6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach F3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4; dann rattes König rückt von F7 nach F6 vor.

unser Held rückt die König von E4 nach D5 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf B2 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D5 nach D6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A4, während unser Helds Bauer nimmt A3 ein und lässt A2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F6 nach F7 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach C7.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C6, und gleich darauf rattes Springer rückt von B2 nach D1 vor.

unser Held rückt die Bauer von G2 nach G3 vor; dann ratte stellt die Springer auf F2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C5.

Ratte setzt mit der Springer auf E4 schach.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C5 nach C4.

Rattes Springer erreicht D6 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach D3, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2; dann rattes König rückt von E5 nach E4 vor.

unser Held rückt die König von C2 nach B2 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf D3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A2.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C2, während unser Helds König nimmt A1 ein und lässt A2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C2 nach D3 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A1 nach B2.

Rattes Springer erreicht C4 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B1. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf D2.

unser Held rückt die König von B1 nach A2 vor. Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Bauer auf C3.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A1. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach C4, und unser Helds König nimmt B1 ein und lässt A1 hinter sich.

Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf D2.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B1 nach C1, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach C4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1; dann rattes König rückt von C3 nach D4 vor.

unser Held rückt die König von D1 nach C2 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf E5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach D7, während unser Helds König nimmt C2 ein und lässt D2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach F6 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach D2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach G8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2, und gleich darauf rattes Springer rückt von G8 nach F6 vor.

unser Held rückt die König von C2 nach C1 vor; dann ratte stellt die König auf D3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B2.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach D5, und unser Helds König nimmt C1 ein und lässt B2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von D5 nach E3 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C1 nach B2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C1.

Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt unser Helds Bauer auf G4.

unser Held rückt die König von C1 nach B1 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf H6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A1.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D4, während unser Helds König nimmt B1 ein und lässt A1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von H6 nach G8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B1 nach C1.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2, und gleich darauf rattes Bauer rückt von G5 nach G4 vor.

unser Held rückt die König von C2 nach D2 vor; dann ratte stellt die Springer auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E5, und unser Helds König nimmt D2 ein und lässt C2 hinter sich. Rattes Springer erreicht F3 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach E2. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf G1.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2; dann rattes König rückt von D4 nach C4 vor. unser Held rückt die König von D2 nach C2 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E4, während unser Helds König nimmt C3 ein und lässt D2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Springer von G1 nach F3 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach B4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E5.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.

Rattes Springer rückt von E5 nach F7 vor. unser Held rückt die König von A4 nach B4 vor; dann ratte stellt die Springer auf D8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E6, und unser Helds König nimmt C4 ein und lässt B4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Springer von E6 nach C7 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach C5. Ratte setzt mit der Springer auf A6 schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B6; dann rattes Springer rückt von A6 nach B8 vor. unser Held rückt die König von B6 nach B7 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F3 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A8. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach A6, während unser Helds König nimmt A7 ein und lässt A8 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Springer von A6 nach B4 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A7 nach B6. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf D5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach A5, und gleich darauf rattes König rückt von F3 nach E4 vor. unser Held rückt die König von A5 nach B5 vor; dann ratte stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E7, und unser Helds König nimmt D6 ein und lässt C5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Springer von E7 nach G8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach D7. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach H6.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D6; dann rattes König rückt von F5 nach G5 vor. unser Held rückt die König von D6 nach E5 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf F5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4. Nachdem er die Bauer auf G3 stürzt, bedroht Ratte unser Helds König.

unser Helds König nimmt E3 ein und lässt E4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G5 nach H4 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F2.

Ratte setzt mit der Springer auf E4 schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, und gleich darauf rattes Springer rückt von E4 nach C5 vor. unser Held rückt die König von E3 nach D4 vor; dann ratte stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf C5 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G4, und unser Helds König nimmt D4 ein und lässt C5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G4 nach H5 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach E3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A5; dann rattes Bauer rückt von G3 nach G2 vor.

unser Held rückt die König von E3 nach F2 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf H3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G1.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G2 landet.

Ratte antwortet, indem er die König von H4 nach G5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G2 nach G3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F5.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach H4, und gleich darauf rattes König rückt von F5 nach E5 vor. unser Held rückt die König von H4 nach G5 vor; dann ratte stellt die König auf D5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6, und unser Helds König nimmt E4 ein und lässt F5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von D6 nach C7 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach D5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A6; dann rattes König rückt von D7 nach C7 vor. unser Held rückt die König von D5 nach E6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7. unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Rattes König fällt auf A8 und reißt unser Held die Dame weg.

Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.