Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

Ratte rückt seinen König nach G6 vor und holt sich unser Bauer.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F4, während rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor.

unser Held rückt die Bauer von G2 nach G4 vor, und ratte stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D5, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach G7 führt.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5. Ratte zieht den König von G8 nach G7 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor, während ratte stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach G6 führt.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H6; dann unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von D5 nach D4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F2.

Ratte zieht den König von H6 nach H5 und stürzt unser Helds Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E3, während rattes König rückt von H5 nach H6 vor. Von E3 nach D4 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Ratte zieht den König von H6 nach G6 und stürzt unser Helds Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt D5 ein und lässt D4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von H7 nach G8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D5 nach D6. Ratte rückt nach D6 vor und holt sich unsere Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D3. Ratte zieht den Bauer von C4 nach D3 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D3.

Ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G6; dann unser Helds Bauer nimmt D5 ein und lässt D4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach G4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5, während rattes König rückt von F7 nach E8 vor. unser Held rückt die König von F5 nach F6 vor, und ratte stellt die Bauer auf C6 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8, und gleich darauf unser Helds König nimmt E6 ein und lässt F6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf D6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach C7 führt.

Rattes König rückt von D8 nach C8 vor. unser Held rückt die König von D6 nach C6 vor.

Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.