Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Riesenratte. Der Dungeon wacht schweigend.

Ein grausamer Schlag: Riesenrattes König schlägt unser Helds Dame auf G6.

Schachmatt! unser Held stürzt Riesenratte und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Bauer nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Läufer von G4 nach H5 zieht. Von D3 nach C4 verschlingt unser Helds Bauer Riesenrattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C5, während riesenrattes König rückt von F7 nach F8 vor.

Von C5 nach D6 verschlingt unser Helds Bauer Riesenrattes Bauer.

Riesenratte stellt die Läufer auf G4 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D7. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach E3.

Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Riesenratte antwortet, indem er die König von F8 nach G7 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf A5.

Riesenratte schlägt die Bauer auf F2 und setzt unser Held schach.

Von E1 nach F2 verschlingt unser Helds König Riesenrattes Bauer.

Riesenrattes König rückt von G7 nach F8 vor. unser Held rückt die König von F2 nach E1 vor, während riesenratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld.

Von A5 nach A3 verschlingt unser Helds Dame Riesenrattes Bauer.

Riesenratte zieht den Läufer von G4 nach E2 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Läufer auf E2.

Riesenratte antwortet, indem er die König von G8 nach H8 zieht. Von A3 nach A6 verschlingt unser Helds Dame Riesenrattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach E4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf C6.

Riesenrattes König rückt von H8 nach G8 vor. Von C6 nach E4 verschlingt unser Helds Dame Riesenrattes Bauer.

Riesenratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf H3. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach G8, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt G5 ein und lässt H3 hinter sich.

Riesenratte antwortet, indem er die König von G8 nach H8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von E4 nach E6. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach G7.

Von F7 aus zwingt unser Helds Dame Riesenratte zur Verteidigung.

Riesenrattes König rückt von G7 nach H6 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G6 führt.

Riesenratte rückt nach G6 vor und holt sich unsere Dame.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach H6; dann unser Helds Bauer nimmt C5 ein und lässt C4 hinter sich.

Riesenratte antwortet, indem er die König von H6 nach H5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C5 nach C6. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach G6.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C7, während riesenrattes König rückt von G6 nach H5 vor. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Riesenratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B4. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach G7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt B5 ein und lässt B4 hinter sich.

Riesenratte antwortet, indem er die König von G7 nach F6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B5 nach B6. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach G6.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B7, und riesenrattes König rückt von G6 nach G7 vor. Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Riesenratte stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach F6; dann unser Helds Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich.

Riesenratte antwortet, indem er die König von F6 nach E7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A5 nach A6. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach F6.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A7, während riesenrattes König rückt von F6 nach G6 vor. Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Riesenratte stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C5. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach G7, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt C8 ein und lässt B8 hinter sich.

Riesenratte antwortet, indem er die König von G7 nach H6 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C6 führt.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach H5. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach A6, und riesenrattes König rückt von H5 nach H4 vor.

unser Held rückt die Dame von A6 nach D3 vor, während riesenratte stellt die König auf H5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D5.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach H6; dann unser Helds Dame nimmt F5 ein und lässt D5 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die König von H6 nach G7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von F5 nach E6.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach H8. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach E7, während riesenrattes König rückt von H8 nach G8 vor.

Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf C8.