Schlachtchronik
Miguel Angel Garrues B. zieht die Figuren gegen Ratte. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Miguel Angel Garrues B. die gegnerische Dame auf F3.
Ratte fällt Miguel Angel Garrues B.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Miguel Angel Garrues B. rückt die Bauer von E2 nach E4 vor, während ratte stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Miguel Angel Garrues B. die Bauer auf F4.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G5. Ein sauberer Schlag: Miguel Angel Garrues B.s Bauer stürzt die Bauer auf G5.
Ratte rückt nach B2 vor und holt sich unsere Bauer.
Miguel Angel Garrues B. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1. Rattes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
Mit fester Hand führt Miguel Angel Garrues B. die König nach E2, während rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. Miguel Angel Garrues B. rückt die Bauer von G5 nach G6 vor.
Ratte zieht den Dame von B1 nach C2 und stürzt Miguel Angel Garrues B.s Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Miguel Angel Garrues B. die Bauer auf G7. Ratte schlägt die Bauer auf E4 und setzt Miguel Angel Garrues B. schach.
Miguel Angel Garrues B.s König nimmt F2 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Dame von E4 nach C2 zieht.
Umwandlung: auf G8 verwandelt Miguel Angel Garrues B. einen Bauern in eine Dame.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach F8. Von G8 nach G4 verschlingt Miguel Angel Garrues B.s Dame Rattes Bauer.
Ratte schlägt die Bauer auf D2 und setzt Miguel Angel Garrues B. schach.
Miguel Angel Garrues B. rückt die König von F2 nach G3 vor. Ratte setzt mit der Dame auf E3 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Miguel Angel Garrues B. die König auf H4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7.
Miguel Angel Garrues B. setzt mit der Dame auf H5 schach.
Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht. Von G4 aus zwingt Miguel Angel Garrues B.s Dame Ratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F6. Schach: Miguel Angel Garrues B. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F3 führt.
Ratte rückt nach F3 vor und holt sich unsere Dame.
Von G2 nach F3 verschlingt Miguel Angel Garrues B.s Bauer Rattes Dame.
Ratte stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Miguel Angel Garrues B. die König auf G4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach G6, und gleich darauf miguel Angel Garrues B.s Bauer nimmt F4 ein und lässt F3 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Springer von G6 nach E7 zieht; dann miguel Angel Garrues B. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach C8.
Mit fester Hand führt Miguel Angel Garrues B. die Bauer nach H4, und rattes Springer rückt von C8 nach D6 vor. Miguel Angel Garrues B. rückt die Bauer von H4 nach H5 vor, während ratte stellt die Springer auf F7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Miguel Angel Garrues B. die Bauer auf F5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C3.
Ein sauberer Schlag: Miguel Angel Garrues B.s Bauer stürzt die Bauer auf E6.
Ratte antwortet, indem er die Springer von F7 nach D6 zieht, und gleich darauf miguel Angel Garrues B. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A3.
Mit fester Hand führt Miguel Angel Garrues B. die König nach H5, während rattes Springer rückt von D6 nach F5 vor. Miguel Angel Garrues B. rückt die Bauer von H6 nach H7 vor, und ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Miguel Angel Garrues B. die König auf G5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach D6, und gleich darauf miguel Angel Garrues B.s König nimmt H5 ein und lässt G5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von C6 nach C5 zieht; dann miguel Angel Garrues B. gleitet mit der Bauer über das Brett, von E6 nach E7. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4.
Umwandlung: auf E8 verwandelt Miguel Angel Garrues B. einen Bauern in eine Dame.
Rattes Bauer rückt von C7 nach C6 vor. Miguel Angel Garrues B. setzt mit der Dame auf G6 schach.
Ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf H8 verwandelt Miguel Angel Garrues B. einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7; dann miguel Angel Garrues B.s König nimmt G4 ein und lässt H5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von D6 nach F5 zieht.
Miguel Angel Garrues B. setzt mit der Dame auf H7 schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach G7. Indem er die Springer auf G7 nimmt, setzt Miguel Angel Garrues B. Ratte schach.
Rattes König rückt von E7 nach D8 vor. Miguel Angel Garrues B. setzt das finale Matt von H8 aus.