Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Angel P. fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

Nacktschnecke rückt seinen König nach H1 vor und holt sich unser Dame.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Angel P. und Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Angel P. gleitet mit der Bauer über das Brett, von A2 nach A4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach H1. Mit fester Hand führt Angel P. die König nach E2; dann nacktschneckes Bauer rückt von C3 nach C2 vor.

Angel P. holt sich die feindliche Springer, indem er auf H1 landet.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Angel P. die Bauer auf A5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C5, während angel P.s Bauer nimmt A6 ein und lässt A5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht, und angel P. gleitet mit der Turm über das Brett, von H1 nach C1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D6.

Angel P. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C2 landet.

Nacktschneckes Läufer rückt von D6 nach E5 vor. Angel P. rückt die Bauer von A6 nach A7 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.

Angel P.s Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B8. Angel P. schlägt die feindliche Läufer: der Dame springt von A8 nach B8.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E4 nach E3 zieht, während angel P. gleitet mit der Dame über das Brett, von B8 nach B6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6.

Angel P. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E2 nach E3.

Nacktschneckes König rückt von G6 nach G5 vor. Angel P. rückt die Turm von C2 nach G2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf H5 und beobachtet jedes Feld.

Angel P. schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von G2 nach G3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E5, während angel P.s Dame nimmt B5 ein und lässt B6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht.

Angel P. schlägt die Bauer auf E5 und setzt Nacktschnecke schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H4. Mit fester Hand führt Angel P. die Turm nach G1, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von H4 nach H3 vor.

Schach: Angel P. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach H1 führt.

Nacktschnecke stellt die König auf G2 und beobachtet jedes Feld. Angel P. setzt mit der Dame auf B2 schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G3. Von G1 aus zwingt Angel P.s Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G3 nach H4 zieht. Schach: Angel P. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B4 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H3. Angel P. setzt mit der Turm auf H1 schach.

Nacktschneckes König rückt von H3 nach G2 vor. Von B2 aus zwingt Angel P.s Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschneckes König fällt auf H1 und reißt Angel P. die Turm weg.

Schach: Angel P. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B1 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H2. Angel P. setzt mit der Dame auf H1 schach.

Nacktschneckes König fällt auf H1 und reißt Angel P. die Dame weg.

Angel P. gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach E4. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf D5 schach.

Mit fester Hand führt Angel P. die König nach E5, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von D5 nach D4 vor. Angel P. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E5 nach D4.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf H5 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Angel P. die König auf E5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G2.

Angel P. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E5 nach E6.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G2 nach F3 zieht, während angel P. gleitet mit der König über das Brett, von E6 nach F6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H4.

Mit fester Hand führt Angel P. die König nach G5; dann nacktschneckes König rückt von F3 nach G3 vor. Angel P. rückt die König von G5 nach H5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf H6 und beobachtet jedes Feld.

Angel P. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von H5 nach H6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F2, während angel P.s König nimmt H5 ein und lässt H6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H4 nach H3 zieht, und angel P. gleitet mit der König über das Brett, von H5 nach G4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H2. Mit fester Hand führt Angel P. die König nach H3, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von F2 nach G1 vor.

Angel P. rückt die König von H3 nach H4 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf H1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Angel P. die König auf H3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G1, und angel P.s König nimmt G3 ein und lässt H3 hinter sich. Auf H1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Dame.

Angel P. gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach F4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Dame nach A8. Mit fester Hand führt Angel P. die König nach F5; dann nacktschneckes Dame rückt von A8 nach C6 vor.

Angel P. rückt die König von F5 nach E5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Dame auf C4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Angel P. die König auf D6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H1, während angel P.s König nimmt E5 ein und lässt D6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H1 nach G1 zieht, und angel P. gleitet mit der König über das Brett, von E5 nach F6.

Schach von Nacktschnecke: die Dame pflanzt sich auf C6.

Mit fester Hand führt Angel P. die König nach E7, und gleich darauf nacktschneckes Dame rückt von C6 nach C8 vor. Angel P. rückt die König von E7 nach D6 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf H2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Angel P. die König auf E7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Dame nach C6, und angel P.s König nimmt D8 ein und lässt E7 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H2 nach H3 zieht, während angel P. gleitet mit der König über das Brett, von D8 nach E7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Dame nach F3.

Mit fester Hand führt Angel P. die König nach D6; dann nacktschneckes König rückt von H3 nach G4 vor. Angel P. rückt die König von D6 nach E5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf H5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Angel P. die König auf D4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Dame nach B3, während angel P.s König nimmt E4 ein und lässt D4 hinter sich.

Schach von Nacktschnecke: die Dame pflanzt sich auf C4.

Angel P. gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach E5; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Dame nach G8. Mit fester Hand führt Angel P. die König nach D6, und gleich darauf nacktschneckes Dame rückt von G8 nach G2 vor.

Angel P. rückt die König von D6 nach C5 vor; dann nacktschnecke stellt die Dame auf G4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Angel P. die König auf D5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Dame nach A4, und angel P.s König nimmt C5 ein und lässt D5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach G6 zieht, während angel P. gleitet mit der König über das Brett, von C5 nach D6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G5. Mit fester Hand führt Angel P. die König nach E5; dann nacktschneckes Dame rückt von A4 nach C4 vor.

Angel P. rückt die König von E5 nach D6 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Dame auf B3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Angel P. die König auf C5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Dame nach E6, während angel P.s König nimmt D4 ein und lässt C5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Dame von E6 nach H6 zieht, und angel P. gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach E4.

Nacktschneckes Dame erreicht H1 und bedroht Angel P.s König.

Mit fester Hand führt Angel P. die König nach E3, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von G5 nach H4 vor. Angel P. rückt die König von E3 nach F2 vor.

Nacktschnecke setzt mit der Dame auf G2 schach.

Angel P. holt sich die feindliche Dame, indem er auf G2 landet.

Weder Angel P. noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.