Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.
Ratte zieht seinen König von F3 nach G4 und stürzt unser Helds Dame!
Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7, während unser Helds Bauer nimmt D4 ein und lässt D2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach G8 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Rattes Bauer fällt auf B2 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held rückt die Bauer von A2 nach A4 vor. Auf B1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Turm.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7, und unser Helds König nimmt C2 ein und lässt D2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Turm von B1 nach B3 zieht. unser Held holt sich die feindliche Turm, indem er auf B3 landet.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2; dann rattes König rückt von F6 nach E5 vor.
unser Held rückt die König von C2 nach D3 vor. Rattes König fällt auf F5 und reißt unser Held die Bauer weg.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F4, während unser Helds König nimmt D4 ein und lässt C4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von D7 nach D6 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach C4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D6 landet.
Rattes König rückt von F4 nach E5 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D6 nach E7.
Ratte stellt die König auf F4 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G3, und unser Helds König nimmt C5 ein und lässt C4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G3 nach F3 zieht.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C6 landet.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C6 nach C7.
Rattes König rückt von G4 nach H4 vor. unser Held rückt die König von C7 nach D8 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf G4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G3, während unser Helds Dame nimmt G6 ein und lässt E8 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von G3 nach F3 zieht. unser Held schlägt die Bauer auf G4 und setzt Ratte schach.
Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Dame auf G4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F6, und gleich darauf rattes König rückt von G4 nach H4 vor. unser Held rückt die König von F6 nach F5 vor; dann ratte stellt die König auf H3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H4, und unser Helds König nimmt F3 ein und lässt F4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von H4 nach H5 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach F4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H6.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5; dann rattes König rückt von H6 nach H5 vor. unser Held rückt die König von F5 nach F6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf H4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G5, während unser Helds König nimmt D8 ein und lässt E7 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von G5 nach G4 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D8 nach C8. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B8, und gleich darauf rattes König rückt von G5 nach G6 vor. unser Held rückt die König von B8 nach A8 vor; dann ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7, und unser Helds König nimmt A6 ein und lässt A7 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach F6 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B6; dann rattes König rückt von E7 nach D8 vor.
unser Held rückt die König von B6 nach C6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8, während unser Helds König nimmt C6 ein und lässt D5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach E8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C6 nach D6.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C6.
Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.