Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Dame auf F2.
Rattes Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach D5; dann unser Helds Springer nimmt H3 ein und lässt G1 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F2. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, während rattes Bauer rückt von C6 nach C5 vor. unser Held rückt die König von E3 nach F4 vor, und ratte stellt die Bauer auf A2 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5. Rattes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
Von H5 nach G6 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.
Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf F6.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach G4, während mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach F2. Von H3 nach F2 verschlingt unser Helds Springer Rattes Dame.
Rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor. unser Held rückt die Springer von F2 nach D3 vor. Ratte rückt nach D3 vor und holt sich unsere Springer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8; dann unser Helds König nimmt F4 ein und lässt F3 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach F5. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A3.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E6, während rattes Bauer rückt von C7 nach C6 vor. unser Held rückt die König von E6 nach F5 vor.
Rattes Bauer erreicht E6 und bedroht unser Helds König.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von D3 nach D2 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E6 nach E5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D4. Rattes Bauer wird auf D1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.
unser Held rückt die König von D4 nach E3 vor, während ratte stellt die Turm auf B1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2.
Rattes Turm erreicht B2 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von A3 nach A2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach C1.
Schachmatt: Ratte beendet unser Held auf A1.