Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.
unser Helds König landet auf E4 und besiegt Rattes Dame!
Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Läufer nimmt F4 ein und lässt C1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F1.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach D6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von F4 nach D6.
Rattes Bauer rückt von A3 nach A2 vor. unser Held schlägt die Bauer auf E7 und setzt Ratte schach.
Rattes König fällt auf E7 und reißt unser Held die Läufer weg.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6, während unser Helds König nimmt F3 ein und lässt E2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D6 nach D5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach F4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G4, und gleich darauf rattes König rückt von D4 nach E3 vor. unser Held rückt die König von G4 nach G3 vor; dann ratte stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C3, und unser Helds König nimmt E5 ein und lässt F4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E5 nach E4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3. Auf A1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Läufer.
unser Held rückt die König von E3 nach E2 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf C2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E1.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C3, während unser Helds König nimmt F1 ein und lässt E1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C2 nach D3 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach G2.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3, und gleich darauf rattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor.
unser Held rückt die König von F3 nach E4 vor; dann ratte stellt die König auf B2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C1, und unser Helds König nimmt C4 ein und lässt D3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Läufer von A1 nach B2 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach C5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C5 nach C6.
Rattes König rückt von C1 nach B1 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C7 landet.
Ratte stellt die Bauer auf A2 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C2, während unser Helds König nimmt C5 ein und lässt C6 hinter sich.
Auf C1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C5 nach D5; dann mit Dungeon-List führt Ratte die Läufer nach A3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D4.
Rattes Dame erreicht C5 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von D4 nach E4 vor. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf C6.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Läufer nach D6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F5 nach G5.
Ratte antwortet, indem er die Läufer von D6 nach F8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G5 nach F4. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf E4.
unser Held schlägt die feindliche Dame: der König springt von F4 nach E4.
Auf A1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Läufer.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.