Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Aidan B. Spinne.

Spinne rückt seinen König nach G8 vor und holt sich unser Dame.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Aidan B. und Spinne.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Aidan B. die Bauer auf G3. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach D2.

Ein sauberer Schlag: Aidan B.s Läufer stürzt die Springer auf D2.

Spinne antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht. Von D2 nach C3 verschlingt Aidan B.s Läufer Spinnes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach A3. Mit fester Hand führt Aidan B. die Läufer nach B4, während spinnes Bauer rückt von C7 nach C6 vor.

Von B4 nach A3 verschlingt Aidan B.s Läufer Spinnes Bauer.

Spinne stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Aidan B. die Läufer auf F8. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach C8, und gleich darauf aidan B.s Läufer nimmt G7 ein und lässt F8 hinter sich.

Spinne antwortet, indem er die König von C8 nach B7 zieht. Ein sauberer Schlag: Aidan B.s Läufer stürzt die Bauer auf F6.

Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach C7. Indem er die Bauer auf E5 nimmt, setzt Aidan B. Spinne schach.

Spinnes König rückt von C7 nach B6 vor. Aidan B. rückt die Bauer von A2 nach A4 vor, während spinne stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Aidan B. die Bauer auf A5. Aidan B. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Spinne.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach D5. Aidan B.s Läufer nimmt F4 ein und lässt E5 hinter sich, und gleich darauf spinne antwortet, indem er die Bauer von C6 nach C5 zieht.

Von F4 nach E3 verschlingt Aidan B.s Läufer Spinnes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach C4, während mit fester Hand führt Aidan B. die Läufer nach D2. Spinnes König rückt von D5 nach E5 vor, und aidan B. rückt die Turm von A1 nach A4 vor.

Spinne stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Aidan B. die Läufer auf F4, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach D5.

Aidan B.s König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich; dann spinne antwortet, indem er die Bauer von E6 nach E5 zieht. Aidan B. gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach C3.

Aus dem Schatten, Meucheln. Spinne verliert eine Figur an Aidan B.s Klinge.

Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach E6. Von F4 nach E5 verschlingt Aidan B.s Läufer Spinnes Bauer.

Spinnes König rückt von E6 nach F5 vor, und gleich darauf aidan B. rückt die Läufer von E5 nach D4 vor. Spinne stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Aidan B. die Turm auf C4.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach F5. Aidan B. setzt mit der Turm auf C5 schach.

Spinne antwortet, indem er die König von F5 nach E6 zieht. Aidan B. gleitet mit der Läufer über das Brett, von D4 nach E3, während mit Dungeon-List führt Spinne die König nach D6.

Mit fester Hand führt Aidan B. die König nach B4, und spinnes König rückt von D6 nach D7 vor. Aidan B. rückt die Läufer von E3 nach G5 vor.

Spinne stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Aidan B. die Läufer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach D8.

Schach: Aidan B. zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach G5 führt.

Spinne antwortet, indem er die König von D8 nach E8 zieht. Aidan B. gleitet mit der Turm über das Brett, von C5 nach D5, und mit Dungeon-List führt Spinne die König nach F8.

Mit fester Hand führt Aidan B. die Turm nach E5, während spinnes König rückt von F8 nach G8 vor. Aidan B. rückt die Turm von E5 nach F5 vor.

Spinne stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Aidan B. die Läufer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach H7, und gleich darauf aidan B.s Läufer nimmt E5 ein und lässt F4 hinter sich.

Spinne antwortet, indem er die König von H7 nach G8 zieht. Aidan B. gleitet mit der Läufer über das Brett, von E5 nach D6, während mit Dungeon-List führt Spinne die König nach H8.

Mit fester Hand führt Aidan B. die Bauer nach G4, und spinnes König rückt von H8 nach H7 vor. Aidan B. rückt die Bauer von G4 nach G5 vor.

Spinne stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Aidan B. die Bauer auf G6. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach G8; dann aidan B.s Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich.

Spinne antwortet, indem er die König von G8 nach G7 zieht. Aidan B. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5, und mit Dungeon-List führt Spinne die König nach G8.

Mit fester Hand führt Aidan B. die Bauer nach H6, während spinnes König rückt von G8 nach H8 vor. Aidan B. setzt mit der Bauer auf G7 schach.

Spinne stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Aidan B. die Turm auf F6. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach G8, und gleich darauf aidan B.s Läufer nimmt F8 ein und lässt D6 hinter sich.

Spinne antwortet, indem er die König von G8 nach H7 zieht. Umwandlung: auf G8 verwandelt Aidan B. einen Bauern in eine Dame.

Spinne zieht den König von H7 nach G8 und stürzt Aidan B.s Dame.

Von H7 aus zwingt Aidan B.s Bauer Spinne zur Verteidigung.

Spinnes König rückt von G8 nach H8 vor; dann aidan B. rückt die Turm von F6 nach F7 vor.

Weder Aidan B. noch Spinne erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.