Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Aidan B. Spinne.
Aidan B. antwortet mit Wut: der König springt von E1 nach F2 und schlägt die feindliche Springer.
Weder Aidan B. noch Spinne erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Aidan B.s Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich. Spinne schlägt die Bauer auf D2 und setzt Aidan B. schach.
Ein sauberer Schlag: Aidan B.s Läufer stürzt die Bauer auf D2.
Spinne rückt nach B2 vor und holt sich unsere Bauer.
Mit fester Hand führt Aidan B. die Turm nach B1, und spinnes Bauer rückt von A4 nach A3 vor. Ein sauberer Schlag: Aidan B.s Turm stürzt die Bauer auf B2.
Spinne stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld. Schach: Aidan B. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach B8 führt.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach D7. Indem er die Bauer auf E5 nimmt, setzt Aidan B. Spinne schach.
Spinne antwortet, indem er die König von D7 nach E6 zieht, und gleich darauf aidan B. gleitet mit der Springer über das Brett, von E5 nach C6. Aidan B. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Spinne.
Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach F7, während mit fester Hand führt Aidan B. die Springer nach B4. Spinnes König rückt von F7 nach E6 vor.
Von B4 nach A6 verschlingt Aidan B.s Springer Spinnes Bauer.
Spinne stellt die Springer auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Aidan B. die Läufer auf F4, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach F7.
Aidan B.s Läufer nimmt C7 ein und lässt F4 hinter sich; dann spinne antwortet, indem er die Springer von F6 nach H7 zieht. Aidan B. gleitet mit der Läufer über das Brett, von C7 nach F4.
Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach F6, und mit fester Hand führt Aidan B. die Läufer nach H6. Spinnes Springer rückt von F6 nach E4 vor, während aidan B. rückt die Bauer von E2 nach E3 vor.
Spinne stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Aidan B. die Läufer auf F4; dann aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach H7.
Aidan B.s Läufer nimmt E5 ein und lässt F4 hinter sich, und gleich darauf spinne antwortet, indem er die Bauer von F5 nach F4 zieht. Von E5 nach F4 verschlingt Aidan B.s Läufer Spinnes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach F2. Ein sauberer Schlag: Aidan B.s König stürzt die Springer auf F2.
Spinnes König rückt von H7 nach G7 vor, und aidan B. rückt die Turm von B8 nach B7 vor. Spinne stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: Aidan B.s Turm stürzt die Bauer auf E7.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach G8. Aidan B.s Läufer nimmt D6 ein und lässt F4 hinter sich; dann spinne antwortet, indem er die König von G8 nach H8 zieht.
Von E5 aus zwingt Aidan B.s Läufer Spinne zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach G8, und mit fester Hand führt Aidan B. die Läufer nach F6. Spinnes König rückt von G8 nach F8 vor, während aidan B. rückt die Springer von A6 nach C7 vor.
Spinne stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Aidan B. die Springer auf E6.
Das Duell endet remis: Aidan B. und Spinne ziehen sich zurück.