Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: tomas S. fordert Ratte auf Etage 1 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt tomas S. die gegnerische Turm auf E1.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von tomas S. und Ratte.

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Die Schlacht, Zug für Zug

tomas S. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Ratte stellt die Springer auf E5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt tomas S. die Bauer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, während tomas S.s Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach E8 zieht. tomas S. schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von F4 nach E5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach E6. Mit fester Hand führt tomas S. die Bauer nach C3, und gleich darauf rattes König rückt von E8 nach D8 vor.

tomas S. rückt die Bauer von D2 nach D4 vor. Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt tomas S.s Bauer auf D4.

tomas S. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D4 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8, und tomas S.s Bauer nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C8 nach D8 zieht, während tomas S. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8. Mit fester Hand führt tomas S. die Bauer nach A4; dann rattes König rückt von E8 nach F7 vor.

tomas S. rückt die König von D2 nach D3 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt tomas S. die Bauer auf A3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5. tomas S. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht, und tomas S. gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach D4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach G5.

Mit fester Hand führt tomas S. die Bauer nach H4, und gleich darauf rattes König rückt von E7 nach F8 vor. tomas S. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H4 nach G5.

Ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt tomas S. die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7, und tomas S.s Bauer nimmt E4 ein und lässt E3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach F7 zieht, während tomas S. gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach C4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8.

Mit fester Hand führt tomas S. die König nach B5; dann rattes Bauer rückt von D7 nach D5 vor. tomas S. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.

Rattes Bauer fällt auf E4 und reißt tomas S. die Bauer weg.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt tomas S. die König auf B6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E3, während tomas S.s Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von E3 nach E2 zieht, und tomas S. gleitet mit der Bauer über das Brett, von C6 nach C7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7.

tomas S.s Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Rattes König rückt von F7 nach G7 vor. tomas S. rückt die Dame von C8 nach C1 vor; dann ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt tomas S. die Dame auf D2. Auf E1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Turm.

tomas S. schlägt die feindliche Turm: der Dame springt von D2 nach E1.

Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach G7 zieht, während tomas S. gleitet mit der Dame über das Brett, von E1 nach B4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7.

Mit fester Hand führt tomas S. die Dame nach D6; dann rattes König rückt von F7 nach G8 vor. tomas S. schlägt die Bauer auf E6 und setzt Ratte schach.

Ratte stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt tomas S. die Bauer auf G6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G7, während tomas S.s Bauer nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von G7 nach F8 zieht, und tomas S. gleitet mit der König über das Brett, von B6 nach A5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G7.

Mit fester Hand führt tomas S. die König nach B6, und gleich darauf rattes König rückt von G7 nach H8 vor. tomas S. rückt die Bauer von A4 nach A5 vor; dann ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt tomas S. die Bauer auf A6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H8, und tomas S.s Bauer nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von H8 nach G7 zieht. tomas S.s Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Weder tomas S. noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.