Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Arcángel S. fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.

Arcángel S.s Bauer landet auf C3 und besiegt Nacktschneckes Läufer!

Schachmatt! Arcángel S. stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Arcángel S. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.

Nacktschneckes Bauer rückt von E4 nach E3 vor. Arcángel S. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F2 nach E3.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Arcángel S. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.

Arcángel S. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Nacktschnecke.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B5. Arcángel S.s Bauer nimmt A4 ein und lässt A2 hinter sich, während nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht.

Arcángel S. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach H7; dann mit fester Hand führt Arcángel S. die Turm nach A7. Nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F5 vor.

Arcángel S. holt sich die feindliche Springer, indem er auf H7 landet.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. Arcángel S. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H2 nach G3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8. Arcángel S.s Bauer nimmt B6 ein und lässt B5 hinter sich, und nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht.

Arcángel S. gleitet mit der Turm über das Brett, von H7 nach H5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F4. Arcángel S. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F4 landet.

Nacktschneckes Bauer rückt von D5 nach D4 vor. Arcángel S. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E3 nach D4.

Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Arcángel S. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8. Arcángel S.s Turm nimmt H7 ein und lässt H5 hinter sich, während nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht.

Arcángel S. gleitet mit der Bauer über das Brett, von B6 nach B7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8; dann mit fester Hand führt Arcángel S. die Bauer nach C6.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach F8 vor. Und es ist Schachmatt: Arcángel S. beendet die Partie auf B8.

Arcángel S. vs Nacktschnecke: Sieg | Peon.es