Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Arcángel S. fordert Ratte auf Etage 1 heraus.

Arcángel S.s Bauer landet auf A4 und besiegt Rattes Bauer!

Schachmatt! Arcángel S. stürzt Ratte und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Arcángel S.s Bauer nimmt B3 ein und lässt B2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht. Arcángel S. schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach A3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach D5. Mit fester Hand führt Arcángel S. die Springer nach F3, und gleich darauf rattes König rückt von E8 nach F7 vor.

Arcángel S. rückt die Turm von A1 nach C1 vor; dann ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Arcángel S. die Bauer auf D4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8, und arcángel S.s Turm nimmt D1 ein und lässt C1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht, während arcángel S. gleitet mit der Turm über das Brett, von D1 nach D3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5. Arcángel S. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D4 nach C5.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Ratte verschwindet spurlos.

Rattes König rückt von C8 nach B8 vor. Von D8 aus zwingt Arcángel S.s Turm Ratte zur Verteidigung.

Ratte stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Arcángel S. die Bauer auf H4, während aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A7.

Arcángel S.s Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich, und ratte antwortet, indem er die König von A7 nach B7 zieht. Arcángel S. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C6, und gleich darauf mit fester Hand führt Arcángel S. die Bauer nach H7. Rattes Bauer rückt von E6 nach E5 vor.

Arcángel S. schlägt die Bauer auf E5 und setzt Ratte schach.

Ratte stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. Arcángel S.s Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach A7. Arcángel S.s Bauer nimmt G4 ein und lässt G2 hinter sich, während ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht.

Arcángel S. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A6. Von A8 aus zwingt Arcángel S.s Turm Ratte zur Verteidigung.

Rattes König rückt von A6 nach B7 vor, und gleich darauf arcángel S. rückt die Turm von A8 nach A5 vor. Ratte stellt die Bauer auf C6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Arcángel S. die Bauer auf C4, während aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C7. Arcángel S.s Dame nimmt H6 ein und lässt H8 hinter sich, und ratte antwortet, indem er die König von C7 nach C8 zieht.

Arcángel S. schlägt die Bauer auf C6 und setzt Ratte schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B8, und gleich darauf mit fester Hand führt Arcángel S. die Dame nach H6. Rattes König rückt von B8 nach B7 vor; dann arcángel S. rückt die Bauer von G4 nach G5 vor.

Ratte stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Arcángel S. die Bauer auf G6, und aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C7.

Arcángel S.s Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich, während ratte antwortet, indem er die König von C7 nach B7 zieht. Arcángel S.s Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7; dann mit fester Hand führt Arcángel S. die Springer nach D3. Rattes König rückt von C7 nach B7 vor, und gleich darauf arcángel S. rückt die Dame von G8 nach G5 vor.

Ratte stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Arcángel S. die Dame auf G7, während aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B8.

Arcángel S. setzt das finale Matt von H8 aus.

Arcángel S. vs Ratte: Sieg | Peon.es