Schlachtchronik
Arcángel S. zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Arcángel S. die gegnerische Springer auf F4.
Nacktschnecke fällt Arcángel S.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: Arcángel S.s Bauer stürzt die Läufer auf C3.
Nacktschnecke stellt die Springer auf H5 und beobachtet jedes Feld. Von C2 nach B3 verschlingt Arcángel S.s Bauer Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F4; dann arcángel S.s Bauer nimmt G3 ein und lässt G2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht.
Von G3 nach F4 verschlingt Arcángel S.s Bauer Nacktschneckes Springer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8. Mit fester Hand führt Arcángel S. die Bauer nach E3, während nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F6 vor.
Arcángel S. rückt die Springer von G1 nach E2 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Arcángel S. die Läufer auf A3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8, und gleich darauf arcángel S.s Turm nimmt D1 ein und lässt A1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach E8 zieht; dann arcángel S. gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Mit fester Hand führt Arcángel S. die Springer nach F4, und nacktschneckes Bauer rückt von C5 nach C4 vor.
Ein sauberer Schlag: Arcángel S.s Springer stürzt die Bauer auf D5.
Nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Von D5 nach B6 verschlingt Arcángel S.s Springer Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8; dann arcángel S.s Springer nimmt D7 ein und lässt B6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach F7 zieht, und gleich darauf arcángel S. gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2.
Nacktschnecke zieht den Bauer von C4 nach B3 und stürzt Arcángel S.s Bauer.
Ein sauberer Schlag: Arcángel S.s Bauer stürzt die Bauer auf B3.
Nacktschneckes Bauer rückt von G4 nach G3 vor. Von H2 nach G3 verschlingt Arcángel S.s Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Arcángel S.s Läufer stürzt die Bauer auf B4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8, und gleich darauf arcángel S.s Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach H7 zieht; dann arcángel S. gleitet mit der Springer über das Brett, von D7 nach C5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7. Von C5 nach E4 verschlingt Arcángel S.s Springer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes König rückt von G7 nach G8 vor. Indem er die Bauer auf F6 nimmt, setzt Arcángel S. Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Arcángel S. die Springer auf D7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7; dann arcángel S.s Bauer nimmt C4 ein und lässt C3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach H6 zieht, und gleich darauf arcángel S. gleitet mit der Bauer über das Brett, von C4 nach C5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7.
Mit fester Hand führt Arcángel S. die Bauer nach C6, während nacktschneckes König rückt von G7 nach G8 vor. Arcángel S. rückt die Bauer von C6 nach C7 vor, und nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.
Umwandlung: auf C8 verwandelt Arcángel S. einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7, und gleich darauf arcángel S.s Läufer nimmt C3 ein und lässt B4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach H6 zieht; dann arcángel S. gleitet mit der Bauer über das Brett, von B3 nach B4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7. Mit fester Hand führt Arcángel S. die Bauer nach B5, und nacktschneckes König rückt von H7 nach H6 vor.
Arcángel S. rückt die Bauer von B5 nach B6 vor, während nacktschnecke stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Arcángel S. die Bauer auf F3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H6; dann arcángel S.s Bauer nimmt B7 ein und lässt B6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H6 nach H7 zieht, und gleich darauf arcángel S. gleitet mit der Springer über das Brett, von D7 nach E5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7. Umwandlung: auf B8 verwandelt Arcángel S. einen Bauern in eine Dame.
Nacktschneckes König rückt von G7 nach H7 vor. Arcángel S. rückt die Dame von C8 nach C6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.
Arcángel S. setzt mit der Dame auf B7 schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8. Matt. Arcángel S.s Dame auf C8 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.