Schlachtchronik

Das Duell beginnt: Víctor Martínez C. gegen Ratte auf Etage 1.

Víctor Martínez C. antwortet mit Wut: der Turm springt von A1 nach A2 und schlägt die feindliche Springer.

Am Ende setzt Víctor Martínez C. Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Víctor Martínez C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von G6 nach G5 zieht, während víctor Martínez C. gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A4.

Víctor Martínez C. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von F3 nach G5.

Rattes Springer rückt von C6 nach B4 vor. Víctor Martínez C. rückt die Bauer von C2 nach C3 vor. Rattes Springer fällt auf A2 und reißt Víctor Martínez C. die Bauer weg.

Víctor Martínez C. schlägt die feindliche Springer: der Turm springt von A1 nach A2.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E5, während víctor Martínez C.s Bauer nimmt D4 ein und lässt D2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht.

Víctor Martínez C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D4 nach E5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8. Mit fester Hand führt Víctor Martínez C. die Bauer nach E6. Rattes Bauer fällt auf E6 und reißt Víctor Martínez C. die Bauer weg.

Víctor Martínez C. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von G5 nach E6.

Ratte stellt die Bauer auf C6 und beobachtet jedes Feld. Víctor Martínez C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, und víctor Martínez C.s Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht, während víctor Martínez C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H8. Mit fester Hand führt Víctor Martínez C. die Bauer nach E6; dann rattes König rückt von H8 nach G8 vor.

Víctor Martínez C. rückt die Bauer von E6 nach E7 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Víctor Martínez C. die Läufer auf G5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G6, während víctor Martínez C.s Bauer nimmt F4 ein und lässt F2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G6 nach G7 zieht.

Víctor Martínez C.s Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H7. Mit fester Hand führt Víctor Martínez C. die Dame nach E6, und gleich darauf rattes König rückt von H7 nach H8 vor.

Víctor Martínez C. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von E6 nach C6.

Ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Víctor Martínez C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, und víctor Martínez C.s Dame nimmt C6 ein und lässt A4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht, während víctor Martínez C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von A3 nach A4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H8. Mit fester Hand führt Víctor Martínez C. die Bauer nach A5; dann rattes König rückt von H8 nach G8 vor.

Víctor Martínez C. rückt die Bauer von A5 nach A6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Víctor Martínez C. die Bauer auf A7.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H8. Víctor Martínez C.s Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ratte antwortet, indem er die König von H8 nach G7 zieht. Víctor Martínez C. setzt mit der Dame auf A7 schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G8. Matt. Víctor Martínez C.s Dame auf C8 lässt Ratte keinen Ausweg.