Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Víctor Martínez C. fordert Fledermaus auf Etage 4 heraus.
Víctor Martínez C.s Springer landet auf H4 und besiegt Fledermauss Turm!
Das Duell endet remis: Víctor Martínez C. und Fledermaus ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Víctor Martínez C.s Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich. Fledermaus antwortet, indem er die Turm von H6 nach H2 zieht. Víctor Martínez C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F3 nach E4.
Mit Dungeon-List führt Fledermaus die Bauer nach D4. Mit fester Hand führt Víctor Martínez C. die Bauer nach G4, und gleich darauf fledermauss Springer rückt von B7 nach D8 vor.
Víctor Martínez C. rückt die Bauer von G4 nach G5 vor; dann fledermaus stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Víctor Martínez C. die Bauer auf G6.
Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die Bauer nach B5, und víctor Martínez C.s Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich. Fledermaus antwortet, indem er die König von E7 nach F7 zieht, während víctor Martínez C. gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3.
Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach E7. Víctor Martínez C.s Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Fledermauss Turm rückt von H2 nach H4 vor. Víctor Martínez C. holt sich die feindliche Turm, indem er auf H4 landet.
Fledermaus stellt die Springer auf F7 und beobachtet jedes Feld. Schach: Víctor Martínez C. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach F5 führt.
Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach F6. Víctor Martínez C. setzt mit der Dame auf G7 schach.
Fledermaus antwortet, indem er die König von F6 nach E6 zieht. Von G6 aus zwingt Víctor Martínez C.s Dame Fledermaus zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach D7. Víctor Martínez C. schlägt die Springer auf F7 und setzt Fledermaus schach.
Fledermauss König rückt von D7 nach C6 vor. Víctor Martínez C. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von F7 nach A7.
Fledermaus stellt die Bauer auf A3 und beobachtet jedes Feld. Víctor Martínez C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach D7, und víctor Martínez C.s Springer nimmt G3 ein und lässt F5 hinter sich. Fledermaus antwortet, indem er die König von D7 nach E8 zieht, während víctor Martínez C. gleitet mit der Dame über das Brett, von A3 nach A5.
Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach F8. Víctor Martínez C. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von A5 nach B5.
Fledermauss König rückt von F8 nach G7 vor. Schach: Víctor Martínez C. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D7 führt.
Fledermaus stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Víctor Martínez C. schlägt die Bauer auf D6 und setzt Fledermaus schach.
Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach F7. Víctor Martínez C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.
Fledermaus antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht. Víctor Martínez C. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von E5 nach D4.
Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach G8. Víctor Martínez C. schlägt die Bauer auf C4 und setzt Fledermaus schach.
Fledermauss König rückt von G8 nach H7 vor. Víctor Martínez C. rückt die Bauer von E4 nach E5 vor; dann fledermaus stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Víctor Martínez C. die Bauer auf E6. Aus der Finsternis schiebt Fledermaus die König nach G8. Víctor Martínez C. setzt mit der Bauer auf E7 schach.
Fledermaus antwortet, indem er die König von G8 nach H7 zieht. Víctor Martínez C.s Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Fledermaus die König nach H6. Mit fester Hand führt Víctor Martínez C. die Dame nach C5; dann fledermauss König rückt von H6 nach H7 vor.
Víctor Martínez C. rückt die Dame von E8 nach E6 vor, und gleich darauf fledermaus stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Víctor Martínez C. die Dame auf C7.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Víctor Martínez C. und Fledermaus.