Schlachtchronik
Víctor Martínez C. zieht die Figuren gegen Spinne. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Víctor Martínez C. die gegnerische Springer auf D2.
Spinne fällt Víctor Martínez C.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: Víctor Martínez C.s Bauer stürzt die Bauer auf C3.
Spinne schlägt die Bauer auf D2 und setzt Víctor Martínez C. schach.
Von C1 nach D2 verschlingt Víctor Martínez C.s Läufer Spinnes Bauer.
Spinne zieht den Springer von E4 nach D2 und stürzt Víctor Martínez C.s Läufer.
Ein sauberer Schlag: Víctor Martínez C.s König stürzt die Springer auf D2.
Spinne antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht, und gleich darauf víctor Martínez C. gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3. Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach G4.
Indem er die Bauer auf E5 nimmt, setzt Víctor Martínez C. Spinne schach.
Spinne rückt nach E5 vor und holt sich unsere Springer.
Víctor Martínez C. rückt die Bauer von F2 nach F4 vor. Spinnes Springer erreicht F3 und bedroht Víctor Martínez C.s König.
Ein sauberer Schlag: Víctor Martínez C.s Bauer stürzt die Springer auf F3.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach A3, und gleich darauf víctor Martínez C.s Bauer nimmt F5 ein und lässt F4 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die König von D7 nach D8 zieht; dann víctor Martínez C. gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach E3.
Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach C8. Mit fester Hand führt Víctor Martínez C. die König nach E4, und spinnes König rückt von C8 nach B7 vor.
Víctor Martínez C. rückt die König von E4 nach E5 vor, während spinne stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Víctor Martínez C. die König auf E6.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach C5. Ein sauberer Schlag: Víctor Martínez C.s König stürzt die Bauer auf E7.
Spinne antwortet, indem er die König von C5 nach D5 zieht, und gleich darauf víctor Martínez C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von F5 nach F6. Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach C4.
Mit fester Hand führt Víctor Martínez C. die Bauer nach F7, während spinnes König rückt von C4 nach B5 vor. Umwandlung: auf F8 verwandelt Víctor Martínez C. einen Bauern in eine Dame.
Spinne stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Víctor Martínez C. die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach B5, und gleich darauf víctor Martínez C.s Dame nimmt F4 ein und lässt F8 hinter sich.
Spinne antwortet, indem er die König von B5 nach C6 zieht; dann víctor Martínez C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5. Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach B5.
Mit fester Hand führt Víctor Martínez C. die Bauer nach H6, und spinnes König rückt von B5 nach B6 vor. Víctor Martínez C. rückt die Bauer von H6 nach H7 vor, während spinne stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld.
Umwandlung: auf H8 verwandelt Víctor Martínez C. einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach C6; dann víctor Martínez C.s König nimmt D6 ein und lässt E7 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die Bauer von A6 nach A5 zieht.
Von D6 nach C6 verschlingt Víctor Martínez C.s König Spinnes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach A6. Mit fester Hand führt Víctor Martínez C. die König nach C5, während spinnes Bauer rückt von A5 nach A4 vor.
Von F6 aus zwingt Víctor Martínez C.s Dame Spinne zur Verteidigung.
Spinne stellt die König auf A5 und beobachtet jedes Feld. Víctor Martínez C. setzt das finale Matt von B6 aus.