Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Raúl V. Spinne.

Ein grausamer Schlag: Spinnes Springer schlägt Raúl V.s Turm auf H8.

Das Duell endet remis: Raúl V. und Spinne ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Lange Rochade: Raúl V. verlegt den König in ein neues Refugium. Spinne antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht; dann raúl V. gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach E2.

Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach E7. Mit fester Hand führt Raúl V. die Turm nach D3, und spinnes Bauer rückt von A4 nach A3 vor.

Ein sauberer Schlag: Raúl V.s Turm stürzt die Bauer auf E3.

Spinne stellt die Springer auf C5 und beobachtet jedes Feld. Von E3 nach C3 verschlingt Raúl V.s Turm Spinnes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach D7; dann raúl V.s König nimmt B1 ein und lässt C1 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die König von E7 nach D6 zieht, und gleich darauf raúl V. gleitet mit der Springer über das Brett, von E2 nach C1.

Mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach E4. Mit fester Hand führt Raúl V. die König nach A2, während spinnes Springer rückt von C5 nach A4 vor.

Von C3 nach A3 verschlingt Raúl V.s Turm Spinnes Bauer.

Spinne stellt die Springer auf B6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Raúl V. die Springer auf B3. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach E5, und gleich darauf raúl V.s Springer nimmt D2 ein und lässt B3 hinter sich.

Spinne antwortet, indem er die König von E5 nach D4 zieht; dann raúl V. gleitet mit der König über das Brett, von A2 nach B3. Spinne setzt mit der Springer auf C5 schach.

Mit fester Hand führt Raúl V. die König nach C2, und spinnes Bauer rückt von E4 nach E3 vor. Raúl V. setzt mit der Springer auf F3 schach.

Spinne stellt die König auf E4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Raúl V. die Springer auf E1. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach F4; dann raúl V.s König nimmt D1 ein und lässt C2 hinter sich.

Spinne antwortet, indem er die Bauer von E6 nach E5 zieht, und gleich darauf raúl V. gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach E2. Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach D7.

Ein sauberer Schlag: Raúl V.s Turm stürzt die Bauer auf E3.

Spinnes Springer rückt von C5 nach B3 vor. Von E3 nach B3 verschlingt Raúl V.s Turm Spinnes Springer.

Spinne stellt die Springer auf B6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Raúl V. die König auf D3. Schach von Spinne: die Bauer pflanzt sich auf E4.

Raúl V.s König nimmt D4 ein und lässt D3 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die Bauer von A6 nach A5 zieht; dann raúl V. gleitet mit der Springer über das Brett, von E1 nach C2.

Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach D7. Mit fester Hand führt Raúl V. die Springer nach A3, und spinnes Springer rückt von D7 nach F6 vor.

Raúl V. rückt die Springer von A3 nach C4 vor, während spinne stellt die Bauer auf C6 und beobachtet jedes Feld. Von C4 nach A5 verschlingt Raúl V.s Springer Spinnes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach H5. Ein sauberer Schlag: Raúl V.s Springer stürzt die Bauer auf C6.

Spinne antwortet, indem er die Springer von H5 nach G7 zieht, und gleich darauf raúl V. gleitet mit der Turm über das Brett, von B3 nach B8. Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach F3.

Schach: Raúl V. zieht das Netz enger, indem er die Turm nach F8 führt.

Spinnes König rückt von F3 nach G4 vor. Von D4 nach E4 verschlingt Raúl V.s König Spinnes Bauer.

Spinne stellt die Springer auf E6 und beobachtet jedes Feld. Von G8 aus zwingt Raúl V.s Turm Spinne zur Verteidigung.

Spinne setzt mit der Springer auf G5 schach.

Raúl V.s König nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die König von G4 nach G3 zieht; dann raúl V. gleitet mit der Springer über das Brett, von C6 nach D4.

Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach G4. Mit fester Hand führt Raúl V. die Springer nach E2, und spinnes König rückt von G4 nach H4 vor.

Raúl V. rückt die König von E5 nach F4 vor, während spinne stellt die Springer auf F7 und beobachtet jedes Feld. Raúl V. setzt mit der Turm auf H8 schach.

Spinne zieht den Springer von F7 nach H8 und stürzt Raúl V.s Turm.

Raúl V.s Springer nimmt G1 ein und lässt E2 hinter sich. Spinne setzt mit der Springer auf G6 schach.

Raúl V. gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach F5, und mit Dungeon-List führt Spinne die König nach H5. Mit fester Hand führt Raúl V. die Springer nach F3, während spinnes Springer rückt von G6 nach H8 vor.

Raúl V. rückt die Springer von F3 nach E5 vor, und spinne stellt die König auf H4 und beobachtet jedes Feld. Schach: Raúl V. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach G6 führt.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach G3. Von G6 nach H8 verschlingt Raúl V.s Springer Spinnes Springer.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Raúl V. und Spinne.