Schlachtchronik
Das Duell beginnt: Raúl V. gegen Spinne auf Etage 3.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Raúl V. die gegnerische Springer auf E4.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Raúl V. und Spinne.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Raúl V. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F2 nach E3.
Spinnes Springer rückt von E4 nach D2 vor. Raúl V. rückt die König von E1 nach D1 vor. Spinne setzt mit der Bauer auf C2 schach.
Raúl V. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D1 nach C2.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach C4, während raúl V.s Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die Springer von F6 nach E4 zieht, und raúl V. gleitet mit der Springer über das Brett, von F3 nach G5.
Mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach A5. Raúl V. holt sich die feindliche Springer, indem er auf E4 landet.
Nachdem er die Bauer auf E3 stürzt, bedroht Spinne Raúl V.s König.
Raúl V. rückt die König von C2 nach D3 vor; dann spinne stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Raúl V. die Springer auf C3.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach G2. Raúl V. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von C3 nach A4.
Spinnes Springer erreicht F4 und bedroht Raúl V.s König.
Raúl V. gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach E6. Raúl V. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E4 nach E5.
Spinnes Springer rückt von E6 nach D8 vor. Raúl V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Spinne stellt die Springer auf E6 und beobachtet jedes Feld. Raúl V. schlägt die feindliche Springer: der Springer springt von C5 nach E6.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach G5. Raúl V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G5 landet.
Spinne antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht, und raúl V. gleitet mit der Springer über das Brett, von G5 nach E4. Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach C6.
Mit fester Hand führt Raúl V. die Springer nach C3, und gleich darauf spinnes König rückt von C6 nach B7 vor. Raúl V. rückt die Springer von C3 nach A4 vor; dann spinne stellt die König auf C6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Raúl V. die König auf E6. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach B5. Raúl V. setzt mit der Springer auf C3 schach.
Spinne antwortet, indem er die König von B5 nach B6 zieht. Raúl V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E7 landet.
Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach A6. Mit fester Hand führt Raúl V. die König nach D6; dann spinnes König rückt von A6 nach A7 vor.
Raúl V. rückt die König von D6 nach C5 vor, und gleich darauf spinne stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Raúl V. die Springer auf A4.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach A7, während raúl V.s König nimmt B5 ein und lässt C5 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die König von A7 nach B8 zieht, und raúl V. gleitet mit der Springer über das Brett, von A4 nach B6.
Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach A7. Raúl V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.
Weder Raúl V. noch Spinne erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.