Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Ratte.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Dame auf D2.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B2 nach B3, und mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B4, während rattes Bauer rückt von E7 nach E5 vor.

unser Held rückt die Bauer von E2 nach E3 vor, und ratte stellt die Bauer auf E4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D4.

Ratte rückt nach B4 vor und holt sich unsere Bauer.

Von D4 nach C5 verschlingt unser Helds Bauer Rattes Bauer.

Ratte antwortet, indem er die Springer von F8 nach E6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F2 nach F4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach G7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F5, und rattes Bauer rückt von G4 nach G3 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.

Ratte rückt nach F5 vor und holt sich unsere Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach G5.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf F5.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von B4 nach B3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F5 nach F6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D7.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F7. Ratte rückt nach A2 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held rückt die Bauer von G2 nach G3 vor, und ratte stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach E7 zieht.

Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Ratte rückt nach F8 vor und holt sich unsere Dame.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2. Rattes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Springer entsteht.

unser Held rückt die König von F2 nach G3 vor, während ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F6; dann unser Helds König nimmt G3 ein und lässt H3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F6 nach E5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach H3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H2, während rattes Springer rückt von A1 nach B3 vor.

unser Held rückt die König von H2 nach H3 vor, und ratte stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G3.

Rattes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

unser Helds König nimmt F2 ein und lässt G3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von B3 nach D4 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf D4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach A3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2. Rattes Dame erreicht A2 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von E2 nach E3 vor. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf D2.

Von E3 nach D2 verschlingt unser Helds König Rattes Dame.

Ratte setzt mit der Bauer auf E3 schach.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E3.

Ratte antwortet, indem er die König von E6 nach E7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D4 nach D5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C6.

Rattes König rückt von E8 nach E7 vor. unser Held rückt die König von E3 nach D4 vor, und ratte stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E7, und gleich darauf unser Helds König nimmt F3 ein und lässt E3 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von E7 nach E6 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach G3. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3, und rattes König rückt von F7 nach E6 vor. unser Held rückt die König von F3 nach E4 vor, während ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7; dann unser Helds König nimmt F5 ein und lässt E5 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach E8 zieht. Von F5 nach G5 verschlingt unser Helds König Rattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H6, während rattes König rückt von F7 nach E7 vor.

unser Held rückt die König von H6 nach G7 vor, und ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8, und gleich darauf unser Helds König nimmt F7 ein und lässt F6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F7 nach E7.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D8, und rattes König rückt von B8 nach A7 vor.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C7.

Ratte stellt die König auf A8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B8.

Von C7 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.

Ratte antwortet, indem er die König von B8 nach C8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B6 nach A7. Ratte zieht den König von C8 nach C7 und stürzt unser Helds Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C6. Ratte rückt nach C6 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held rückt die König von A7 nach A6 vor, und ratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt C5 ein und lässt C4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B8 nach A8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B5, und rattes König rückt von A7 nach B8 vor.

unser Held rückt die König von B5 nach B6 vor, während ratte stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8; dann unser Helds König nimmt D6 ein und lässt C6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach C6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B6, während rattes König rückt von D8 nach D7 vor.

unser Held rückt die König von B6 nach A7 vor, und ratte stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B6.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E5, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E5 nach D4 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B6 nach B5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B4, und rattes König rückt von D5 nach E5 vor.

unser Held rückt die König von B4 nach C3 vor, während ratte stellt die König auf F4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E4; dann unser Helds König nimmt C3 ein und lässt D2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von E4 nach F3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C3 nach D4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3, während rattes König rückt von E2 nach E3 vor.

unser Held rückt die König von C3 nach C2 vor, und ratte stellt die König auf F2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G3, und gleich darauf unser Helds König nimmt E3 ein und lässt D2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G3 nach H2 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G3, und rattes König rückt von H1 nach G1 vor.

unser Held rückt die König von G3 nach F3 vor, während ratte stellt die König auf F1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G1; dann unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G1 nach F1 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach C1.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, während rattes König rückt von G2 nach F1 vor.

unser Held rückt die König von D2 nach D1 vor, und ratte stellt die König auf G1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E1.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H2, und gleich darauf unser Helds König nimmt F1 ein und lässt E1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H2 nach H1 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F1 nach F2.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, und rattes König rückt von H2 nach G1 vor.

unser Held rückt die König von E3 nach E2 vor, während ratte stellt die König auf G2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H2; dann unser Helds König nimmt F3 ein und lässt E3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H2 nach H1 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach G3.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach G1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3, während rattes König rückt von G1 nach H2 vor.

unser Held rückt die König von F3 nach F4 vor, und ratte stellt die König auf G2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F1, und gleich darauf unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F1 nach G2 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach E1.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1, und rattes König rückt von F3 nach G3 vor.

unser Held rückt die König von F1 nach E2 vor, während ratte stellt die König auf H2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach H1; dann unser Helds König nimmt E2 ein und lässt F3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von H1 nach G1 zieht.

Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.