Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Ratte auf Etage 1.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Dame auf G8.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Ratte.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held rückt die Bauer von E2 nach E4 vor; dann ratte stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C4, und unser Helds Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich. Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt unser Helds Bauer auf E5.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D4; dann rattes Springer rückt von E5 nach D7 vor.

unser Held rückt die Bauer von C2 nach C3 vor, und gleich darauf ratte stellt die Springer auf B6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8, während unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F3 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von B6 nach A8 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5.

Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf B2.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G6 landet.

Rattes König rückt von G8 nach F8 vor. Von G7 aus zwingt unser Helds Bauer Ratte zur Verteidigung.

Ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G1. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B6, und unser Helds Bauer nimmt D5 ein und lässt D4 hinter sich.

Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt unser Helds Bauer auf D5.

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5. Auf B1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Springer.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H6. Ein grausamer Schlag: Rattes Springer schlägt unser Helds Bauer auf C3.

unser Held setzt mit der Bauer auf H7 schach.

Rattes König fällt auf G7 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt unser Helds Dame auf H8.

unser Helds Bauer nimmt A3 ein und lässt A2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G1 nach H1.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G1, und gleich darauf rattes König rückt von H8 nach G8 vor.

unser Held rückt die König von G1 nach F1 vor; dann ratte stellt die Springer auf F4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E1.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B2, und unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von G8 nach F7 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach C3.

Rattes Springer erreicht D5 und bedroht unser Helds König.

unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von C3 nach B2.

Rattes Springer rückt von D5 nach B6 vor. unser Held rückt die König von B2 nach C3 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G5, während unser Helds König nimmt E5 ein und lässt D4 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von C6 nach C5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E5 nach E6. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C3.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E7 landet.

Rattes Springer erreicht C8 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von E7 nach E8 vor; dann ratte stellt die Bauer auf C2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D8.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach B6. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D8 nach C7.

Ratte antwortet, indem er die Springer von B6 nach C4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C7 nach D7. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E7; dann rattes König rückt von G5 nach F4 vor. unser Held rückt die König von E7 nach F7 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf E4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F6. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf G4.

unser Helds König nimmt G5 ein und lässt F6 hinter sich. Auf C1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von G5 nach G4.

Ein grausamer Schlag: Rattes Dame schlägt unser Helds Bauer auf A3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G5, und gleich darauf rattes Dame rückt von A3 nach D3 vor. unser Held rückt die König von G5 nach G4 vor; dann ratte stellt die Dame auf D4 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C4, und unser Helds König nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich. Schach von Ratte: die König pflanzt sich auf D3.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach H5. Ratte setzt mit der Dame auf E5 schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach G6. Rattes Dame erreicht G3 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von G6 nach F7 vor. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf G8.

unser Held schlägt die feindliche Dame: der König springt von F7 nach G8.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E2, während unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von A4 nach A3 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G8 nach F7.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F6, und gleich darauf rattes König rückt von F1 nach F2 vor.

unser Held rückt die König von F6 nach E5 vor; dann ratte stellt die König auf G1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E4.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F2, und unser Helds König nimmt F4 ein und lässt E4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C4 nach C3 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach E4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3; dann rattes König rückt von F2 nach G1 vor.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Auf A1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B4. Rattes Dame erreicht D4 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt B5 ein und lässt B4 hinter sich. Rattes Dame fällt auf G4 und reißt unser Held die Bauer weg.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B5 nach C5; dann mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach F4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5, und gleich darauf rattes Dame rückt von F4 nach B8 vor.

unser Held rückt die König von D5 nach C6 vor. Schach von Ratte: die Dame pflanzt sich auf A8.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Dame nach E4, und unser Helds König nimmt D6 ein und lässt D7 hinter sich.

Ratte antwortet, indem er die Dame von E4 nach C4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D6 nach E5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H1.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5. Ratte setzt mit der Dame auf E4 schach.

unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf E4 landet.

Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.